Radeon RX Vega 11 vs GeForce RTX 4070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняйте Radeon RX Vega 11 та GeForce RTX 4070 SUPER — дві відеокарти різних поколінь. Radeon RX Vega 11 вийшла у 2018 році як інтегроване рішення, тоді як GeForce RTX 4070 SUPER (2024) — сучасна дискретна карта. Ми порівняли їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 SUPER значно перевершує Radeon RX Vega 11 за всіма показниками: ігровий бал 51 проти 25, Time Spy Score 20934 проти 1150, та DirectX 11 277 FPS проти 13 FPS. RTX 4070 SUPER також підтримує трасування променів і має набагато вищу продуктивність у професійних застосунках. Однак RX Vega 11 є інтегрованою графікою і споживає менше енергії. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для сучасних ігор та роботи, вибір очевидний — RTX 4070 SUPER.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4070 SUPER має ігровий бал 51, тоді як RX Vega 11 — лише 25, що вдвічі менше.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 4070 SUPER (20934) у 18 разів вищий за RX Vega 11 (1150).
- DirectX 11: RTX 4070 SUPER показує 277 FPS, а RX Vega 11 — лише 13 FPS, що в 21 раз більше.
- Професійні застосунки: бал RTX 4070 SUPER (33) в 11 разів вищий за RX Vega 11 (3).
- Дата виходу: RX Vega 11 вийшла у 2018 році, RTX 4070 SUPER — у 2024, що пояснює значний розрив у технологіях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.1 img/sec | 359.5 img/sec |
| Face Detection | 14.7 img/sec | 210 img/sec |
| Horizon Detection | 0.45 Gpixels/sec | 7.61 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 10.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.6 Gpixels/sec | 11.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 45.5 Gpixels/sec | 969.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1490.9 FPS | 29061.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 1145 |
| DirectX 11 | 13 FPS | 277 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 108 FPS |
| GPU Compute | 1384 Ops/s | 17729 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 80 FPS | 1132.4 FPS |
| Car Chase | 75.1 FPS | 981.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 64.8 FPS | 823.6 FPS |
| T-Rex | 303.5 FPS | 4154.8 FPS |
| Tessellation | 496.6 FPS | 7090.8 FPS |
| ALU 2 | 350.4 FPS | 6861.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 94.7 FPS | 290.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 17 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Raven | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1980 МГц |
| Boost частота | 1250-1400 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 704 | 7168 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 44 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 11 | 56 |
| Тензорні ядра | No | 224 |
| Ядра трасування променів | No | 56 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 198 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 55-62 ГТекс/с | 554 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 25 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 21000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |