Radeon RX Vega 11 vs GeForce RTX 4080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX Vega 11 (2018) та GeForce RTX 4080 SUPER (2024). RX Vega 11 — інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як RTX 4080 SUPER — потужна дискретна відеокарта для настільних ПК. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 SUPER значно перевершує Radeon RX Vega 11 за всіма показниками: у Time Spy вона набирає 28332 бали проти 1150, а в GB6 Compute — 250691 проти 13375. RTX 4080 SUPER забезпечує високу ігрову продуктивність, підтримку трасування променів і професійних застосунків, тоді як RX Vega 11 підходить лише для базових завдань і старих ігор.
Основні відмінності
- RTX 4080 SUPER має в 24,6 рази вищий бал Time Spy (28332 проти 1150).
- У GB6 Compute RTX 4080 SUPER набирає 250691 балів, що в 18,7 разів більше, ніж у RX Vega 11.
- DirectX 11 продуктивність: RTX 4080 SUPER показує 304 FPS, тоді як RX Vega 11 — лише 13 FPS.
- RTX 4080 SUPER випущена в 2024 році, а RX Vega 11 — у 2018, що відображає різницю в технологіях.
- RX Vega 11 є інтегрованою графікою, а RTX 4080 SUPER — дискретною відеокартою з окремою відеопам'яттю.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.1 img/sec | 279.5 img/sec |
| Face Detection | 14.7 img/sec | 220.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.45 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 15.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.6 Gpixels/sec | 16.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 2.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 45.5 Gpixels/sec | 1370 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1490.9 FPS | 37199.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 1222 |
| DirectX 11 | 13 FPS | 304 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 1384 Ops/s | 20525 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 80 FPS | 1381.4 FPS |
| Car Chase | 75.1 FPS | 1146.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 64.8 FPS | 988.7 FPS |
| T-Rex | 303.5 FPS | 5093.8 FPS |
| Tessellation | 496.6 FPS | 9573.9 FPS |
| ALU 2 | 350.4 FPS | 9885.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 94.7 FPS | 282.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 31 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Raven | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2295 МГц |
| Boost частота | 1250-1400 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 704 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 44 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 11 | 80 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 80 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 286 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 55-62 ГТекс/с | 816 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 25 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1438 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 23000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |