Radeon RX Vega 11 vs Radeon RX 570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX Vega 11 та Radeon RX 570 — дві відеокарти від AMD, які належать до різних сегментів. RX Vega 11 є інтегрованим графічним ядром, що входить до складу процесорів AMD Ryzen, тоді як RX 570 — дискретна відеокарта, орієнтована на бюджетні ігрові збірки. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 570 значно випереджає RX Vega 11 за ігровою продуктивністю та в професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy 3853 проти 1150, G3D Mark 8002 проти 2114). Однак RX Vega 11 є інтегрованим рішенням, яке не потребує додаткових витрат і споживає менше енергії. Якщо вам потрібна дискретна відеокарта для ігор або роботи з графікою, RX 570 буде кращим вибором. Для офісних завдань та нетребувальних ігор RX Vega 11 цілком достатньо.
Основні відмінності
- Radeon RX 570 має значно вищий бал в ігровому бенчмарку Time Spy: 3853 проти 1150 у RX Vega 11.
- У професійних завданнях (GB6 Compute) RX 570 набирає 37147 балів, тоді як RX Vega 11 — лише 13375.
- RX 570 демонструє кращу продуктивність у тестах DirectX 11: 55 FPS проти 13 FPS у RX Vega 11.
- RX Vega 11 є інтегрованою графікою, що не потребує окремого живлення, тоді як RX 570 потребує додаткового підключення до блоку живлення.
- RX Vega 11 вийшла у 2018 році, а RX 570 — у 2017, але RX 570 все ще залишається актуальною для бюджетних ігрових збірок.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.1 img/sec | 55.7 img/sec |
| Face Detection | 14.7 img/sec | 31.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.45 Gpixels/sec | 1.41 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 2.82 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.6 Gpixels/sec | 2.57 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.31 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 45.5 Gpixels/sec | 143.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1490.9 FPS | 5080.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 726 |
| DirectX 11 | 13 FPS | 55 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 1384 Ops/s | 3019 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 80 FPS | 274.6 FPS |
| Car Chase | 75.1 FPS | 259.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 64.8 FPS | 219 FPS |
| T-Rex | 303.5 FPS | 1018.3 FPS |
| Tessellation | 496.6 FPS | 795.9 FPS |
| ALU 2 | 350.4 FPS | 1061.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 94.7 FPS | 150.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 18 квітня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | Raven | Polaris 20 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1168 МГц |
| Boost частота | 1250-1400 МГц | 1244 МГц |
| Шейдерні блоки | 704 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 44 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 11 | - |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 40 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 55-62 ГТекс/с | 159 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 25 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 232 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 5 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 21.55 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 7000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |