Radeon RX Vega 7 vs GeForce GTX 1050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX Vega 7 та GeForce GTX 1050 Mobile – це дві відеокарти для ноутбуків, що належать до різних поколінь. RX Vega 7 вийшла у 2020 році, а GTX 1050 Mobile – у 2017. Обидві моделі орієнтовані на ігрові та мультимедійні завдання, але мають відмінності в архітектурі, продуктивності та енергоефективності. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та допоможемо визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших потреб.
Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Mobile демонструє вищу ігрову продуктивність (оцінка Ігри 43 проти 35) та кращі результати в бенчмарках: Time Spy Score 2092 проти 1074, G3D Mark 4462 проти 2269. Вона також швидша в обробці зображень та відео. Radeon RX Vega 7, хоч і новіша, поступається в чистій потужності, але може бути енергоефективнішою. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх, обирайте GTX 1050 Mobile. Для повсякденних завдань і менш вимогливих ігор підійде RX Vega 7.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1050 Mobile має вищий ігровий рейтинг (43 проти 35) та професійний рейтинг (3 проти 2) за даними бенчмарків.
- GTX 1050 Mobile набирає майже вдвічі більше балів у Time Spy (2092 проти 1074) та G3D Mark (4462 проти 2269).
- У тестах обробки зображень GTX 1050 Mobile швидша: Background Blur 54.1 проти 33.7 img/sec, Face Detection 25.9 проти 15.4 img/sec.
- Radeon RX Vega 7 має вищий G2D Mark (576 проти 292), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-задачах.
- GTX 1050 Mobile показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (35 FPS проти 15 FPS) та Particle Physics (2008.1 проти 1957.6 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.7 img/sec | 54.1 img/sec |
| Face Detection | 15.4 img/sec | 25.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.35 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 1.31 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.69 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.21 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 54.7 Gpixels/sec | 70.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1957.6 FPS | 2008.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 576 | 292 |
| DirectX 11 | 15 FPS | 35 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 19 FPS |
| GPU Compute | 1281 Ops/s | 2089 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 7 січня 2020 | 3 січня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Raven | Pascal |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 1500-2000 МГц | 1493 МГц |
| Шейдерні блоки | 448 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 28 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 7 | 5 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-16 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 42-56 ГТекс/с | 60 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 10-45 Вт | 55 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 7008 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.1 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |