Radeon RX Vega 7 vs GeForce GTX 1070 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між Radeon RX Vega 7 та GeForce GTX 1070 Mobile може бути складним, адже обидві відеокарти належать до різних поколінь і мають різне призначення. Radeon RX Vega 7 — це інтегроване рішення для ноутбуків, представлене у 2020 році, тоді як GeForce GTX 1070 Mobile — дискретна відеокарта для ігрових ноутбуків, випущена у 2016 році. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 Mobile значно випереджає Radeon RX Vega 7 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в Time Spy (5541 проти 1074) та G3D Mark (10465 проти 2269). Однак Radeon RX Vega 7 є інтегрованим рішенням, тому споживає менше енергії та підходить для повсякденних завдань. Якщо вам потрібна висока ігрова продуктивність, обирайте GTX 1070 Mobile; для енергоефективності та базових потреб — RX Vega 7.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1070 Mobile має значно вищий Time Spy Score (5541) порівняно з Radeon RX Vega 7 (1074), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- Radeon RX Vega 7 є інтегрованою відеокартою, тоді як GeForce GTX 1070 Mobile — дискретна, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
- GTX 1070 Mobile показує кращі результати в ігрових бенчмарках: DirectX 11 (92 FPS проти 15 FPS) та G3D Mark (10465 проти 2269).
- Radeon RX Vega 7 вийшла у 2020 році, тоді як GTX 1070 Mobile — у 2016, що може вплинути на підтримку нових технологій, але обидві не підтримують трасування променів апаратно.
- GTX 1070 Mobile має вищий бал у професійних застосунках (10 проти 2), що робить її більш придатною для робочих навантажень.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.7 img/sec | 134.6 img/sec |
| Face Detection | 15.4 img/sec | 61.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.35 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 3.02 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.69 Gpixels/sec | 3.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.21 Gpixels/sec | 0.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 54.7 Gpixels/sec | 159.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1957.6 FPS | 4611.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 576 | 603 |
| DirectX 11 | 15 FPS | 92 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 1281 Ops/s | 4591 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 7 січня 2020 | 15 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Raven | Pascal |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1442 МГц |
| Boost частота | 1500-2000 МГц | 1645 МГц |
| Шейдерні блоки | 448 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 28 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 7 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-16 ГПікс/с | 105 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 42-56 ГТекс/с | 211 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 10-45 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 8008 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.1 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |