Radeon RX Vega 7 vs GeForce GTX 1080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX Vega 7 (2020) та GeForce GTX 1080 (2016). Обидві належать до ігрового сегменту, але суттєво відрізняються за архітектурою, продуктивністю та енергоефективністю. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальну модель.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 значно випереджає Radeon RX Vega 7 за ігровою продуктивністю: у бенчмарках Time Spy та DirectX 11 вона показує в 5-8 разів вищі результати. Також GTX 1080 має кращі показники у професійних застосунках та вищу оцінку G3D Mark. Однак Radeon RX Vega 7 виграє за енергоефективністю (обидві мають 100 балів) і є новішою моделлю. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх, обирайте GTX 1080.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1080 має значно вищий Time Spy Score (7592 проти 1074), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- GTX 1080 демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (123 FPS проти 15 FPS), що робить її значно кращою для ігор.
- Radeon RX Vega 7 має вищу оцінку енергоефективності (100 балів), що може бути важливим для зменшення тепловиділення.
- GTX 1080 перевершує Radeon RX Vega 7 у професійних застосунках (12 балів проти 2), що вказує на кращу придатність для робочих навантажень.
- Radeon RX Vega 7 новіша (2020 рік), але GTX 1080 (2016) все ще залишається потужнішою за більшістю бенчмарків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.7 img/sec | 152.4 img/sec |
| Face Detection | 15.4 img/sec | 71.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.35 Gpixels/sec | 2.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 4.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.69 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.21 Gpixels/sec | 0.32 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 54.7 Gpixels/sec | 238.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1957.6 FPS | 6716.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 576 | 887 |
| DirectX 11 | 15 FPS | 123 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 54 FPS |
| GPU Compute | 1281 Ops/s | 7733 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 7 січня 2020 | 27 травня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Raven | Pascal |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 1500-2000 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 448 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 28 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 7 | 20 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-16 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 42-56 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 10-45 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1251 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 10000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.1 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |