Radeon RX Vega 7 vs GeForce GTX 1650 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука – завдання не з легких, особливо коли йдеться про два популярні рішення: інтегровану Radeon RX Vega 7 та дискретну GeForce GTX 1650 Mobile. Обидві вийшли у 2020 році, але належать до різних класів. Radeon RX Vega 7 – це інтегрована графіка, що входить до складу процесорів AMD Ryzen 4000, тоді як GeForce GTX 1650 Mobile – окрема відеокарта для ігрових ноутбуків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Mobile значно випереджає Radeon RX Vega 7 за ігровою продуктивністю: її Time Spy Score майже втричі вищий, а DirectX 11 показник у 50 FPS проти 15 FPS свідчить про реальну перевагу в сучасних іграх. Водночас Radeon RX Vega 7 виграє в енергоефективності, оскільки є інтегрованим рішенням і не потребує окремого живлення. Однак для комфортного геймінгу та професійних завдань GTX 1650 Mobile є кращим вибором, незважаючи на вище енергоспоживання.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GeForce GTX 1650 Mobile набирає 3443 бали в Time Spy, тоді як Radeon RX Vega 7 – лише 1074, що робить GTX 1650 втричі потужнішою в синтетичних тестах.
- Відеопам'ять: GeForce GTX 1650 Mobile має виділену відеопам'ять GDDR5 (об'єм не вказано, але стандартно 4 ГБ), тоді як Radeon RX Vega 7 використовує системну оперативну пам'ять, що знижує продуктивність у ресурсоємних додатках.
- Енергоспоживання: Radeon RX Vega 7 споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою графікою, тоді як GeForce GTX 1650 Mobile потребує окремого живлення та має вищий TDP.
- Трасування променів: Жодна з відеокарт не підтримує апаратне трасування променів, тому для цієї технології вони не підходять.
- Бенчмарки: GeForce GTX 1650 Mobile показує кращі результати в усіх тестах: G3D Mark 6969 проти 2269, GB6 Compute 40588 проти 14408, що підтверджує її перевагу в обчислювальних завданнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.7 img/sec | 74.4 img/sec |
| Face Detection | 15.4 img/sec | 42 img/sec |
| Horizon Detection | 0.35 Gpixels/sec | 1.47 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 1.93 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.69 Gpixels/sec | 1.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.21 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 54.7 Gpixels/sec | 187 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1957.6 FPS | 5347.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 576 | 384 |
| DirectX 11 | 15 FPS | 50 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 27 FPS |
| GPU Compute | 1281 Ops/s | 2750 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 7 січня 2020 | 15 квітня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Raven | Turing |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 1500-2000 МГц | 1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 448 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 28 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 7 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-16 ГПікс/с | 50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 42-56 ГТекс/с | 100 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 10-45 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.1 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |