Radeon RX Vega 7 vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука часто зводиться до пошуку балансу між продуктивністю та енергоефективністю. У цьому порівнянні ми розглянемо дві популярні моделі: інтегровану Radeon RX Vega 7 від AMD та дискретну GeForce MX250 від NVIDIA. Обидві призначені для повсякденних завдань та помірних ігор, але мають суттєві відмінності в архітектурі, бенчмарках та підтримці сучасних технологій, таких як трасування променів.
Короткий висновок. За загальним рейтингом GeForce MX250 трохи випереджає Radeon RX Vega 7 (51 проти 46), що підтверджується вищими показниками в ігрових тестах (51% проти 35%). Однак Radeon RX Vega 7 демонструє кращу продуктивність у деяких обчислювальних завданнях, як-от симуляція частинок (1957,6 FPS проти 960,9 FPS). Обидві карти не підтримують трасування променів, але MX250 може запропонувати трохи вищу частоту кадрів у сучасних іграх завдяки дискретній архітектурі.
Основні відмінності
- GeForce MX250 має вищий рейтинг в іграх (51% проти 35%), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- Radeon RX Vega 7 випереджає у бенчмарку Particle Physics (1957,6 FPS проти 960,9 FPS), демонструючи вищу обчислювальну потужність.
- У тесті Time Spy обидві карти показують майже однаковий результат: 1074 у Vega 7 проти 1080 у MX250.
- GeForce MX250 має вищий G3D Mark Score (2412 проти 2269), що свідчить про кращу 3D-продуктивність.
- Radeon RX Vega 7 споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою, тоді як MX250 — дискретна відеокарта з окремим живленням.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.7 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 15.4 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 0.35 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.69 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.21 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 54.7 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1957.6 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 576 | 241 |
| DirectX 11 | 15 FPS | 18 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 1281 Ops/s | 1003 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 7 січня 2020 | 21 лютого 2009 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Raven | Pascal |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1500-2000 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 448 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 28 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 7 | 3 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-16 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 42-56 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 10-45 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 6000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12.1 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |