Порівняння Radeon RX Vega 7 та GeForce RTX 2080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 33.7 img/sec 191.8 img/sec
Face Detection 15.4 img/sec 115.9 img/sec
Horizon Detection 0.35 Gpixels/sec 4.74 Gpixels/sec
Edge Detection 0.76 Gpixels/sec 6.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.69 Gpixels/sec 6.56 Gpixels/sec
Feature Matching 0.21 Gpixels/sec 1.3 Gpixels/sec
Stereo Matching 54.7 Gpixels/sec 499.7 Gpixels/sec
Particle Physics 1957.6 FPS 15858.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 576 905
DirectX 11 15 FPS 155 FPS
DirectX 12 12 FPS 72 FPS
GPU Compute 1281 Ops/s 8141 Ops/s

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 7 січня 2020 20 вересня 2018
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Raven Turing

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1515 МГц
Boost частота 1500-2000 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 448 2944
Текстурні блоки (TMUs) 28 184
Блоки виведення (ROPи) 8 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 7 46
Тензорні ядра No 368
Ядра трасування променів No 46

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 12-16 ГПікс/с 109 ГПікс/с
Texture Fill Rate 42-56 ГТекс/с 315 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x16
TGP 10-45 Вт 215 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12.1 12
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.