Radeon RX Vega 7 vs GeForce RTX 3070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX Vega 7 та GeForce RTX 3070 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Обидві моделі вийшли у 2020 році, але належать до різних сегментів: Vega 7 — інтегроване рішення для ноутбуків, а RTX 3070 — потужна дискретна карта для настільних ПК. Ми проаналізуємо їхні характеристики, бенчмарки та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно перевершує Radeon RX Vega 7 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. RTX 3070 має набагато вищі показники в Time Spy (13640 проти 1074) та GB6 Compute (126195 проти 14408). Однак Vega 7 є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії, але не підходить для сучасних ігор. Якщо вам потрібна ігрова відеокарта, вибір очевидний — RTX 3070.
Основні відмінності
- Radeon RX Vega 7 є інтегрованою графікою, тоді як GeForce RTX 3070 — дискретна відеокарта.
- RTX 3070 має значно вищий ігровий рейтинг (38 проти 35) та професійний рейтинг (27 проти 2).
- У бенчмарку Time Spy RTX 3070 набирає 13640 балів, а Vega 7 — лише 1074.
- RTX 3070 підтримує трасування променів, тоді як Vega 7 не має апаратної підтримки.
- Vega 7 має вищу енергоефективність (100 балів), але поступається RTX 3070 за продуктивністю.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.7 img/sec | 161.6 img/sec |
| Face Detection | 15.4 img/sec | 117.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.35 Gpixels/sec | 5.89 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.69 Gpixels/sec | 6.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.21 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 54.7 Gpixels/sec | 550.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1957.6 FPS | 17613.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 576 | 996 |
| DirectX 11 | 15 FPS | 181 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 85 FPS |
| GPU Compute | 1281 Ops/s | 11521 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 7 січня 2020 | 22 жовтня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Raven | Ampere |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1500-2000 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 448 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 28 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 7 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-16 ГПікс/с | 166 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 42-56 ГТекс/с | 317 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 10-45 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.1 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |