Radeon RX Vega 7 vs GeForce RTX 4070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX Vega 7 та GeForce RTX 4070 SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RX Vega 7 вийшла у 2020 році, тоді як RTX 4070 SUPER — у 2024-му. Обидві моделі призначені для ігор та професійних завдань, але суттєво відрізняються за продуктивністю, технологіями та енергоефективністю. Розглянемо ключові відмінності, щоб зробити усвідомлений вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 SUPER значно перевершує Radeon RX Vega 7 за ігровою продуктивністю (оцінка Ігри 51 проти 35) та професійними застосунками (33 проти 2). У бенчмарках Time Spy RTX 4070 SUPER набирає 20934 бали проти 1074 у RX Vega 7. RTX 4070 SUPER також підтримує сучасне трасування променів та DLSS, що робить її кращим вибором для нових ігор. Водночас RX Vega 7 може бути варіантом для бюджетних збірок або завдань, де не потрібна висока графічна потужність.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4070 SUPER має оцінку Ігри 51, тоді як RX Vega 7 — 35, що свідчить про суттєву перевагу в іграх.
- Професійні застосунки: RTX 4070 SUPER набирає 33 бали, а RX Vega 7 лише 2, що робить її набагато потужнішою для рендерингу та обчислень.
- Бенчмарки: У Time Spy RTX 4070 SUPER показує 20934 бали, а RX Vega 7 — 1074; у GB6 Compute — 206598 проти 14408.
- Технології: RTX 4070 SUPER підтримує трасування променів та DLSS, RX Vega 7 — лише базові можливості DirectX 11.
- Дата виходу: RX Vega 7 вийшла у 2020 році, RTX 4070 SUPER — у 2024, що пояснює технологічний розрив.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.7 img/sec | 359.5 img/sec |
| Face Detection | 15.4 img/sec | 210 img/sec |
| Horizon Detection | 0.35 Gpixels/sec | 7.61 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 10.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.69 Gpixels/sec | 11.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.21 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 54.7 Gpixels/sec | 969.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1957.6 FPS | 29061.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 576 | 1145 |
| DirectX 11 | 15 FPS | 277 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 108 FPS |
| GPU Compute | 1281 Ops/s | 17729 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 7 січня 2020 | 17 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Raven | Ada Lovelace |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1980 МГц |
| Boost частота | 1500-2000 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 448 | 7168 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 28 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 7 | 56 |
| Тензорні ядра | No | 224 |
| Ядра трасування променів | No | 56 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-16 ГПікс/с | 198 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 42-56 ГТекс/с | 554 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 10-45 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 21000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.1 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |