Radeon RX Vega 7 vs Radeon RX 560
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: Radeon RX Vega 7 (2020 рік) та Radeon RX 560 (2017 рік). Обидві належать до бюджетного сегмента, але мають різну архітектуру та продуктивність. Ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 560 випереджає RX Vega 7 за більшістю тестів: Time Spy (1858 проти 1074), GB6 Compute (19139 проти 14408), DirectX 11 (24 FPS проти 15 FPS). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 560 краща в іграх (33 vs 35 балів) та професійних застосунках (5 vs 2). Якщо вам потрібна бюджетна відеокарта для ігор, RX 560 є кращим вибором.
Основні відмінності
- Radeon RX 560 має вищий Time Spy Score (1858) порівняно з RX Vega 7 (1074), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX 560 показує кращі результати в GB6 Compute (19139 проти 14408), що вказує на вищу обчислювальну потужність.
- У тесті DirectX 11 RX 560 досягає 24 FPS, тоді як RX Vega 7 — лише 15 FPS, що робить RX 560 більш придатною для старих ігор.
- RX Vega 7 випереджає RX 560 у G2D Mark (576 проти 489), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-завданнях.
- RX 560 має вищий рейтинг ігрової продуктивності (33 бали) порівняно з RX Vega 7 (35 балів), але різниця незначна.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.7 img/sec | 34 img/sec |
| Face Detection | 15.4 img/sec | 17.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.35 Gpixels/sec | 0.69 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 1.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.69 Gpixels/sec | 1.15 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.21 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 54.7 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1957.6 FPS | 2232.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 576 | 489 |
| DirectX 11 | 15 FPS | 24 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 20 FPS |
| GPU Compute | 1281 Ops/s | 1464 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 7 січня 2020 | 18 квітня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Raven | GCN 4.0 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1175 МГц |
| Boost частота | 1500-2000 МГц | 1275 МГц |
| Шейдерні блоки | 448 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 28 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 7 | - |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-16 ГПікс/с | 20 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 42-56 ГТекс/с | 82 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 10-45 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 7000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.1 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |