Radeon RX Vega 3 vs GeForce GTX 1050 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ноутбука – це завжди компроміс між продуктивністю та енергоефективністю. У цьому порівнянні ми розглянемо дві моделі: інтегровану Radeon RX Vega 3 від AMD та дискретну GeForce GTX 1050 Mobile від NVIDIA. Перша часто зустрічається в бюджетних ноутбуках, друга – в ігрових моделях попереднього покоління. Дізнайтеся, яка з них краще впорається з іграми, робочими завданнями та які переваги має кожна.

Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Mobile значно перевершує Radeon RX Vega 3 за ігровою продуктивністю: її загальний бал в іграх майже вдвічі вищий (43 проти 25). У бенчмарках, як-от Time Spy, GTX 1050 Mobile набирає 2092 бали проти 413 у Vega 3, а в DirectX 11 видає 35 FPS проти 7 FPS. Однак Radeon RX Vega 3 є інтегрованим рішенням, тому не потребує додаткового живлення та економить енергію, що робить її прийнятним вибором для офісних завдань та мультимедіа. Для ігор та професійних застосунків краще обрати GTX 1050 Mobile.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GTX 1050 Mobile має майже вдвічі вищий бал в іграх (43 проти 25), що забезпечує плавніший геймплей у сучасних іграх.
  • Бенчмарки: GTX 1050 Mobile набирає 2092 бали в Time Spy проти 413 у Vega 3, а в DirectX 11 – 35 FPS проти 7 FPS.
  • Відеопам'ять: Radeon RX Vega 3 використовує системну пам'ять (немає окремої VRAM), тоді як GTX 1050 Mobile має власну відеопам'ять GDDR5, що зменшує затримки та підвищує продуктивність.
  • Енергоспоживання: Radeon RX Vega 3 споживає менше енергії (інтегрована графіка), що подовжує час автономної роботи ноутбука, на відміну від дискретної GTX 1050 Mobile.
  • Професійні застосунки: GTX 1050 Mobile також перевершує Vega 3 у професійних завданнях (бал 3 проти 1), що робить її кращим вибором для роботи з графікою та відеомонтажем.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.1 img/sec 54.1 img/sec
Face Detection 4.97 img/sec 25.9 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 0.9 Gpixels/sec
Edge Detection 0.33 Gpixels/sec 1.31 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 1.4 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 0.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 14.1 Gpixels/sec 70.1 Gpixels/sec
Particle Physics 500.2 FPS 2008.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 303 292
DirectX 11 7 FPS 35 FPS
DirectX 12 4 FPS 19 FPS
GPU Compute 446 Ops/s 2089 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.6 FPS 166.7 FPS
Car Chase 39.3 FPS 150.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 28.1 FPS 134.4 FPS
T-Rex 135.3 FPS 643.6 FPS
Tessellation 181.3 FPS 730.8 FPS
ALU 2 144.2 FPS 622.1 FPS
Driver Overhead 2 83.6 FPS 202.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2019 3 січня 2017
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура GCN 5.0 Pascal
Кодове ім'я Picasso GP107 (N17P-G0)

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1354 МГц
Boost частота 1000-1200 МГц 1493 МГц
Шейдерні блоки 192 640
Текстурні блоки (TMUs) 12 40
Блоки виведення (ROPи) 4 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 3 5
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 4-5 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 12-14 ГТекс/с 60 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 55 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 14 нм 14 нм
Розмір кристала 210 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 3,3 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 7008 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1050 Mobile значно потужніша: її ігровий бал 43 проти 25 у Vega 3, а в DirectX 11 вона видає 35 FPS проти 7 FPS. Для ігор однозначно обирайте GTX 1050 Mobile.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не мають апаратного прискорення трасування променів. Це бюджетні та середнього рівня карти, орієнтовані на традиційний рендеринг.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

Radeon RX Vega 3 – інтегрована графіка, тому вона споживає значно менше енергії, що позитивно впливає на автономність ноутбука. GTX 1050 Mobile потребує окремого живлення.

Чи можна використовувати Radeon Vega 3 для професійної роботи?

Так, але з обмеженнями. Її продуктивність у професійних застосунках низька (бал 1), тому для серйозної роботи з графікою краще підійде GTX 1050 Mobile (бал 3).

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

GeForce GTX 1050 Mobile випереджає Vega 3 в усіх тестах: Time Spy (2092 vs 413), GB6 Compute (22121 vs 4457), DirectX 11 (35 vs 7 FPS) та інші.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.