Radeon RX Vega 3 vs GeForce GTX 1060 3GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Radeon RX Vega 3 (2019) та дискретну GeForce GTX 1060 3GB (2016). Radeon RX Vega 3 входить до складу деяких процесорів AMD, тоді як GTX 1060 3GB — окрема відеокарта для настільних ПК. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоспоживання та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1060 3GB значно перевершує Radeon RX Vega 3 за ігровою продуктивністю (оцінка 45 проти 25) та в професійних застосунках (6 проти 1). У бенчмарках GTX 1060 3GB показує в 4-9 разів вищі результати: Time Spy 3863 проти 413, G3D Mark 9760 проти 888. Однак Radeon RX Vega 3 є інтегрованим рішенням і не потребує окремого живлення, що робить її енергоефективнішою. Якщо вам потрібна ігрова відеокарта — обирайте GTX 1060 3GB, але для базових завдань Vega 3 може бути достатньо.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1060 3GB має значно вищу ігрову продуктивність: оцінка 45 проти 25 у Radeon RX Vega 3.
- У професійних застосунках GTX 1060 3GB набирає 6 балів, тоді як Vega 3 — лише 1.
- Загальний рейтинг GTX 1060 3GB (50) вищий, ніж у Vega 3 (42), що свідчить про кращу збалансованість.
- Radeon RX Vega 3 — інтегрована графіка, тому не потребує додаткового живлення, на відміну від дискретної GTX 1060 3GB.
- Результати бенчмарків: GTX 1060 3GB перевершує Vega 3 у Time Spy (3863 vs 413), G3D Mark (9760 vs 888) та DirectX 11 (71 FPS vs 7 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.1 img/sec | 92.6 img/sec |
| Face Detection | 4.97 img/sec | 43.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.33 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14.1 Gpixels/sec | 110.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 500.2 FPS | 3306.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 303 | 772 |
| DirectX 11 | 7 FPS | 71 FPS |
| DirectX 12 | 4 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 446 Ops/s | 4118 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.6 FPS | 284.8 FPS |
| Car Chase | 39.3 FPS | 280.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 28.1 FPS | 245.2 FPS |
| T-Rex | 135.3 FPS | 1203.9 FPS |
| Tessellation | 181.3 FPS | 1404.6 FPS |
| ALU 2 | 144.2 FPS | 5992 FPS |
| Driver Overhead 2 | 83.6 FPS | 231.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2019 | 18 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Picasso | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1000-1200 МГц | 1708 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 1152 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 72 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 3 | 9 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 4-5 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 12-14 ГТекс/с | 123 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 3 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 8000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |