Radeon RX Vega 3 vs GeForce GTX 1080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX Vega 3 та GeForce GTX 1080 — це двобій двох відеокарт різних поколінь і класів. Radeon RX Vega 3 — інтегроване рішення для ноутбуків 2019 року, тоді як GeForce GTX 1080 — флагманська дискретна карта 2016 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 значно перевершує Radeon RX Vega 3 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками Time Spy (7592 проти 413) та G3D Mark (15532 проти 888). Однак Radeon RX Vega 3 споживає менше енергії та може бути прийнятним для базових завдань. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для сучасних ігор, GTX 1080 — очевидний вибір.
Основні відмінності
- Radeon RX Vega 3 має значно нижчий Time Spy Score (413) порівняно з GeForce GTX 1080 (7592), що вказує на суттєву різницю в ігровій продуктивності.
- GeForce GTX 1080 демонструє вищу продуктивність у бенчмарках: G3D Mark 15532 проти 888, GB6 Compute 63994 проти 4457.
- Radeon RX Vega 3 випущена у 2019 році, тоді як GeForce GTX 1080 — у 2016, але старша модель залишається потужнішою.
- GeForce GTX 1080 має кращі показники в обробці зображень: Background Blur 152.4 img/sec проти 10.1, Face Detection 71.6 img/sec проти 4.97.
- Radeon RX Vega 3 є інтегрованою відеокартою з низьким енергоспоживанням, тоді як GTX 1080 — дискретна карта, що потребує окремого живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.1 img/sec | 152.4 img/sec |
| Face Detection | 4.97 img/sec | 71.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 2.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.33 Gpixels/sec | 4.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.32 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14.1 Gpixels/sec | 238.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 500.2 FPS | 6716.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 303 | 887 |
| DirectX 11 | 7 FPS | 123 FPS |
| DirectX 12 | 4 FPS | 54 FPS |
| GPU Compute | 446 Ops/s | 7733 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.6 FPS | 492.8 FPS |
| Car Chase | 39.3 FPS | 442.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 28.1 FPS | 409.2 FPS |
| T-Rex | 135.3 FPS | 2270.6 FPS |
| Tessellation | 181.3 FPS | 2884.4 FPS |
| ALU 2 | 144.2 FPS | 2401.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 83.6 FPS | 275.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2019 | 27 травня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Picasso | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 1000-1200 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 3 | 20 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 4-5 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 12-14 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1251 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 10000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |