Radeon RX Vega 3 vs GeForce GTX 1650 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: інтегровану Radeon RX Vega 3 (2019) та дискретну GeForce GTX 1650 Mobile (2020). Обидві призначені для бюджетних ігрових та мультимедійних пристроїв, але суттєво відрізняються за продуктивністю. Дізнайтеся, яка модель краще впорається з іграми, рендерингом та повсякденними завданнями.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Mobile значно перевершує Radeon RX Vega 3 за ігровою продуктивністю (оцінка 41 проти 25) та в професійних застосунках (5 проти 1). У бенчмарках GTX 1650 Mobile показує в 5-8 разів вищі результати: Time Spy 3443 проти 413, G3D Mark 6969 проти 888. Відеокарта також підтримує трасування променів, хоча на низьких налаштуваннях. Radeon RX Vega 3 виграє лише в енергоефективності, але для ігор та роботи з графікою краще обрати GTX 1650 Mobile.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GTX 1650 Mobile має оцінку 41, тоді як RX Vega 3 – лише 25, що робить її придатною для сучасних ігор на середніх налаштуваннях.
  • Бенчмарки: GTX 1650 Mobile набирає 3443 бали в Time Spy, що майже в 8 разів більше за 413 у RX Vega 3; G3D Mark також значно вищий (6969 проти 888).
  • Професійні застосунки: GTX 1650 Mobile отримала 5 балів проти 1 у RX Vega 3, що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обробці відео.
  • Трасування променів: GTX 1650 Mobile підтримує апаратне трасування променів (хоча й обмежено), тоді як RX Vega 3 не має такої підтримки.
  • Енергоспоживання: RX Vega 3 є інтегрованою відеокартою, тому споживає менше енергії, що може подовжити час автономної роботи ноутбука.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.1 img/sec 74.4 img/sec
Face Detection 4.97 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 1.47 Gpixels/sec
Edge Detection 0.33 Gpixels/sec 1.93 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 1.81 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 0.52 Gpixels/sec
Stereo Matching 14.1 Gpixels/sec 187 Gpixels/sec
Particle Physics 500.2 FPS 5347.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 303 384
DirectX 11 7 FPS 50 FPS
DirectX 12 4 FPS 27 FPS
GPU Compute 446 Ops/s 2750 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.6 FPS 250.6 FPS
Car Chase 39.3 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 28.1 FPS 200.6 FPS
T-Rex 135.3 FPS 931.9 FPS
Tessellation 181.3 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 144.2 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 83.6 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2019 15 квітня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура GCN 5.0 Turing
Кодове ім'я Picasso TU117

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1380 МГц
Boost частота 1000-1200 МГц 1560 МГц
Шейдерні блоки 192 1024
Текстурні блоки (TMUs) 12 64
Блоки виведення (ROPи) 4 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 3 16
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 4-5 ГПікс/с 50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 12-14 ГТекс/с 100 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 50 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 210 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 12000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 3 чи GeForce GTX 1650 Mobile?

GeForce GTX 1650 Mobile значно потужніша: її ігрова оцінка 41 проти 25, а DirectX 11 показує 50 FPS проти 7 FPS у RX Vega 3. Вона здатна запускати сучасні ігри на середніх налаштуваннях.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

GeForce GTX 1650 Mobile підтримує апаратне трасування променів, але продуктивність низька. Radeon RX Vega 3 не має підтримки трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX Vega 3 є інтегрованою, тому споживає менше енергії, що забезпечує кращу автономність. Обидві мають однакову оцінку енергоефективності 100, але RX Vega 3 виграє за рахунок нижчого TDP.

Чи підходить Radeon RX Vega 3 для професійної роботи з графікою?

Ні, її оцінка професійних застосунків лише 1, а бенчмарки низькі. Для рендерингу чи монтажу краще обрати GTX 1650 Mobile з оцінкою 5.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

GeForce GTX 1650 Mobile значно випереджає: Time Spy 3443 проти 413, G3D Mark 6969 проти 888, GB6 Compute 40588 проти 4457. Це свідчить про її перевагу в обчислювальних завданнях.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.