Radeon RX Vega 3 vs GeForce MX230
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX Vega 3 та GeForce MX230 — двох відеокарт для ноутбуків, випущених на початку 2019 року. Обидві належать до бюджетного сегмента, призначені для повсякденних завдань та нетребувальних ігор. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та енергоефективність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce MX230 випереджає Radeon RX Vega 3 за загальною продуктивністю (загальний бал 51 проти 42) та ігровими показниками (52 проти 25). У бенчмарках MX230 демонструє вищі результати: GB6 Compute Score 7785 проти 4457, G3D Mark 1835 проти 888. DirectX 11 продуктивність у MX230 вдвічі вища (15 FPS проти 7 FPS). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), тому MX230 є кращим вибором для ігор та професійних застосунків, якщо це дозволяє бюджет.
Основні відмінності
- Загальний бал продуктивності GeForce MX230 (51) вищий, ніж у Radeon RX Vega 3 (42).
- Ігрова продуктивність MX230 (52 бали) значно перевищує Vega 3 (25 балів).
- GB6 Compute Score: MX230 набирає 7785 балів, тоді як Vega 3 — 4457 балів.
- G3D Mark: MX230 (1835) майже вдвічі вищий за Vega 3 (888).
- DirectX 11: MX230 показує 15 FPS, Vega 3 — лише 7 FPS.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.1 img/sec | 19.4 img/sec |
| Face Detection | 4.97 img/sec | 9.09 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.33 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14.1 Gpixels/sec | 25 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 500.2 FPS | 759.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 303 | 216 |
| DirectX 11 | 7 FPS | 15 FPS |
| DirectX 12 | 4 FPS | 9 FPS |
| GPU Compute | 446 Ops/s | 765 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.6 FPS | 60.5 FPS |
| Car Chase | 39.3 FPS | 58.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 28.1 FPS | 49.7 FPS |
| T-Rex | 135.3 FPS | 214.2 FPS |
| Tessellation | 181.3 FPS | 275.8 FPS |
| ALU 2 | 144.2 FPS | 223.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 83.6 FPS | 192.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2019 | 21 лютого 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Picasso | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1000-1200 МГц | 1531 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 3 | 2 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 4-5 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 12-14 ГТекс/с | 24 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 10 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 6000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |