Radeon RX Vega 3 vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: Radeon RX Vega 3 від AMD та GeForce MX330 від NVIDIA. Обидві належать до початкового рівня, але мають різну архітектуру та продуктивність. Radeon RX Vega 3 вийшла у 2019 році, тоді як GeForce MX330 — у 2020. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб визначити, яка краще підходить для ваших завдань.

Короткий висновок. GeForce MX330 значно випереджає Radeon RX Vega 3 за продуктивністю: у Time Spy вона набирає 1058 балів проти 413, а в GB6 Compute — 11508 проти 4457. Це означає кращу ігрову продуктивність (DirectX 11: 19 FPS проти 7 FPS) та швидшу роботу в професійних застосунках. Обидві карти мають однакову енергоефективність, але MX330 забезпечує вищу продуктивність на ват. Якщо вам потрібна бюджетна відеокарта для легких ігор та мультимедіа, MX330 — кращий вибір.

Основні відмінності

  • GeForce MX330 має вищий Time Spy Score: 1058 проти 413 у Radeon RX Vega 3, що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • У GB6 Compute Score MX330 набирає 11508 балів, тоді як Vega 3 — лише 4457, що вказує на значну перевагу в обчислювальних завданнях.
  • DirectX 11 продуктивність: MX330 показує 19 FPS, Vega 3 — 7 FPS, що робить MX330 більш придатною для ігор.
  • Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але MX330 забезпечує вищу продуктивність при тому ж енергоспоживанні.
  • Radeon RX Vega 3 вийшла на рік раніше (2019) порівняно з GeForce MX330 (2020), що частково пояснює різницю в продуктивності.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.1 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 4.97 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 0.33 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 14.1 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 500.2 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 303 229
DirectX 11 7 FPS 19 FPS
DirectX 12 4 FPS 12 FPS
GPU Compute 446 Ops/s 993 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.6 FPS 82.1 FPS
Car Chase 39.3 FPS 82.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 28.1 FPS 70.9 FPS
T-Rex 135.3 FPS 301.3 FPS
Tessellation 181.3 FPS 376.5 FPS
ALU 2 144.2 FPS 314 FPS
Driver Overhead 2 83.6 FPS 206.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2019 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура GCN 5.0 Pascal
Кодове ім'я Picasso GP108

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 1000-1200 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 192 384
Текстурні блоки (TMUs) 12 24
Блоки виведення (ROPи) 4 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 3 3
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 4-5 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 12-14 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x4
TGP 15 Вт 10-30 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 14 нм 14 нм
Розмір кристала 210 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 2 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 7000 Мбіт/с
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 3 чи GeForce MX330?

GeForce MX330 значно продуктивніша в іграх: DirectX 11 показує 19 FPS проти 7 FPS у Vega 3. Для сучасних ігор MX330 буде кращим вибором.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві відеокарти не підтримують апаратне трасування променів. Вони належать до початкового рівня і не мають відповідних ядер.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але GeForce MX330 забезпечує вищу продуктивність при тому ж енергоспоживанні.

Чи підходить Radeon RX Vega 3 для професійних застосунків?

Radeon RX Vega 3 має низьку продуктивність у професійних застосунках (1 бал), тоді як MX330 трохи краща (2 бали). Для серйозної роботи краще обрати потужнішу карту.

Яку відеокарту вибрати для ноутбука: Radeon RX Vega 3 чи GeForce MX330?

Якщо бюджет обмежений, але потрібна краща продуктивність, обирайте GeForce MX330. Вона новіша, швидша в іграх і обчисленнях. Radeon RX Vega 3 підійде для базових завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.