Radeon RX Vega 3 vs GeForce MX450

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX Vega 3 та GeForce MX450 — це відеокарти для ноутбуків, які часто зустрічаються в бюджетних та середніх моделях. Перша вийшла в 2019 році та є інтегрованим рішенням від AMD, друга — дискретна відеокарта NVIDIA 2020 року. Порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce MX450 значно перевершує Radeon RX Vega 3 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, Time Spy Score у MX450 майже в 5 разів вищий (2123 проти 413), а G3D Mark — у 4 рази (3737 проти 888). MX450 також демонструє кращі результати в обробці зображень та фізичних симуляціях. Однак Radeon RX Vega 3 може бути енергоефективнішою, що важливо для автономності. Якщо вам потрібна ігрова продуктивність — обирайте MX450, для базових завдань вистачить Vega 3.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: GeForce MX450 має вищий ігровий рейтинг (21 проти 25 у Vega 3, але зауважте, що 25 більше ніж 21, отже Vega 3 має вищий показник? Насправді у даних score: 42 vs 42, але scores: Ігри 25 vs 21 — Vega 3 випереджає? Це дивно, але за бенчмарками MX450 значно потужніша. Тому краще сказати: За бенчмарками MX450 показує значно вищу продуктивність: Time Spy Score 2123 проти 413 у Vega 3.
  • Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score у MX450 становить 34221, що майже у 8 разів більше, ніж 4457 у Vega 3, що свідчить про кращу продуктивність у професійних застосунках.
  • Енергоспоживання: Radeon RX Vega 3 — інтегрована відеокарта, тому споживає менше енергії, що може позитивно вплинути на автономність ноутбука. GeForce MX450 дискретна, потребує окремого живлення.
  • Трасування променів: Обидві відеокарти не підтримують апаратне трасування променів, тому в цьому аспекті вони рівні.
  • Дата виходу: Radeon RX Vega 3 вийшла в січні 2019 року, а GeForce MX450 — у серпні 2020, що робить MX450 новішою та потенційно більш сучасною.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.1 img/sec 65.7 img/sec
Face Detection 4.97 img/sec 33.3 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Edge Detection 0.33 Gpixels/sec 1.39 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 1.61 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 14.1 Gpixels/sec 176 Gpixels/sec
Particle Physics 500.2 FPS 5012.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 303 304
DirectX 11 7 FPS 26 FPS
DirectX 12 4 FPS 24 FPS
GPU Compute 446 Ops/s 1881 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.6 FPS 145.1 FPS
Car Chase 39.3 FPS 144.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 28.1 FPS 124.1 FPS
T-Rex 135.3 FPS 582.5 FPS
Tessellation 181.3 FPS 936.1 FPS
ALU 2 144.2 FPS 799.9 FPS
Driver Overhead 2 83.6 FPS 214.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2019 25 серпня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура GCN 5.0 Turing
Кодове ім'я Picasso TU117

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 720-1395 МГц
Boost частота 1000-1200 МГц 930-1575 МГц
Шейдерні блоки 192 896
Текстурні блоки (TMUs) 12 56
Блоки виведення (ROPи) 4 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 3 14
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 4-5 ГПікс/с 30-50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 12-14 ГТекс/с 52-88 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x4
TGP 15 Вт 10-30 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 210 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 2 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1250 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 10000 Мбіт/с
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 3 чи GeForce MX450?

GeForce MX450 значно потужніша: Time Spy Score 2123 проти 413 у Vega 3, DirectX 11 — 26 FPS проти 7 FPS. Для ігор краще обирати MX450.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не мають апаратної підтримки трасування променів, тому ця функція недоступна.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX Vega 3 — інтегрована, тому споживає менше енергії та менше нагрівається, що краще для автономності ноутбука.

Чи варто купувати ноутбук з Radeon RX Vega 3 у 2025 році?

Для базових завдань (перегляд відео, офіс) — так. Для ігор чи роботи з графікою краще обрати модель з MX450 або новішою відеокартою.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce MX450 має вищий рейтинг професійних застосунків (4 проти 1) та значно вищі бенчмарки, тому краще підходить для рендерингу та обробки відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.