Radeon RX Vega 3 vs GeForce RTX 2050 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних класів: інтегровану Radeon RX Vega 3 (2019) та дискретну мобільну GeForce RTX 2050 (2021). Radeon RX Vega 3 вбудована в процесори AMD для бюджетних ноутбуків, тоді як RTX 2050 — окрема відеокарта для ігрових та робочих лептопів. Розглянемо їхні ключові відмінності в продуктивності, технологіях та сценаріях використання.

Короткий висновок. GeForce RTX 2050 Mobile значно перевершує Radeon RX Vega 3 за обчислювальною потужністю та ігровою продуктивністю, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy 3877 проти 413). RTX 2050 також підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті, хоча точний об'єм не вказано. Radeon RX Vega 3, своєю чергою, споживає менше енергії та підходить для базових завдань. Остаточний вибір залежить від ваших потреб: для ігор та професійної роботи краще RTX 2050, для офісних завдань достатньо Vega 3.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 2050 Mobile показує значно вищий результат у DirectX 11 (48 FPS проти 7 FPS) та Time Spy (3877 проти 413).
  • Обчислювальна потужність: RTX 2050 має GB6 Compute Score 42967, що майже в 10 разів більше за Vega 3 (4457).
  • Технології: RTX 2050 підтримує трасування променів, тоді як Vega 3 — ні.
  • Енергоспоживання: Radeon RX Vega 3 є інтегрованою та споживає менше енергії, що підходить для ультрабюджетних ноутбуків.
  • Сфера застосування: Vega 3 призначена для базових завдань, RTX 2050 — для ігор та професійних додатків.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.1 img/sec 73.3 img/sec
Face Detection 4.97 img/sec 39.7 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 0.33 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 2.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 14.1 Gpixels/sec 191.1 Gpixels/sec
Particle Physics 500.2 FPS 5921.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 303 466
DirectX 11 7 FPS 48 FPS
DirectX 12 4 FPS 41 FPS
GPU Compute 446 Ops/s 3448 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.6 FPS 262.9 FPS
Car Chase 39.3 FPS 247.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 28.1 FPS 207.6 FPS
T-Rex 135.3 FPS 950.2 FPS
Tessellation 181.3 FPS 1502.2 FPS
ALU 2 144.2 FPS 1377.4 FPS
Driver Overhead 2 83.6 FPS 232.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2019 17 грудня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура GCN 5.0 Ampere
Кодове ім'я Picasso GA107

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 735-1185 МГц
Boost частота 1000-1200 МГц 1245-1477 МГц
Шейдерні блоки 192 2048
Текстурні блоки (TMUs) 12 64
Блоки виведення (ROPи) 4 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 3 16
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів No 32

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 4-5 ГПікс/с 40-47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 12-14 ГТекс/с 80-95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x8
TGP 15 Вт 30-45 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 14 нм 8 нм
Розмір кристала 210 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 8 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 40 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2050 Mobile значно потужніша: вона забезпечує вищий FPS в іграх і підтримує трасування променів, тоді як Radeon RX Vega 3 підходить лише для дуже старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує Radeon RX Vega 3 трасування променів?

Ні, Radeon RX Vega 3 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише в GeForce RTX 2050 Mobile.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але Radeon RX Vega 3 є інтегрованою і споживає менше енергії, що робить її кращою для автономності ноутбука.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних завдань?

GeForce RTX 2050 Mobile краще підходить для професійних застосунків (9 балів проти 1), завдяки вищій обчислювальній потужності. Vega 3 підійде лише для базових завдань.

Яка відеокарта новіша?

GeForce RTX 2050 Mobile випущена в грудні 2021 року, а Radeon RX Vega 3 — у січні 2019 року. RTX 2050 значно новіша.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.