Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 3 vs GeForce RTX 2070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX Vega 3 та GeForce RTX 2070 — це відеокарти різних поколінь і цінових категорій. Vega 3 вийшла у 2019 році як інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як RTX 2070 (2018) — дискретна карта для настільних ПК. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність, щоб допомогти вам вибрати відповідний варіант.

Короткий висновок. GeForce RTX 2070 значно перевершує Radeon RX Vega 3 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 9090 проти 413). RTX 2070 також підтримує трасування променів, чого немає у Vega 3. Однак Vega 3 є енергоефективнішою (100 балів) і може бути достатньою для базових завдань. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та важких завдань — RTX 2070, для економії енергії та простих задач — Vega 3.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 2070 набирає 36 балів в іграх, тоді як Vega 3 — лише 25, що робить RTX 2070 значно швидшою.
  • Професійні застосунки: RTX 2070 отримує 11 балів, Vega 3 — 1 бал, що вказує на кращу придатність для рендерингу та обчислень.
  • Бенчмарки: Time Spy Score у RTX 2070 (9090) у 22 рази вищий, ніж у Vega 3 (413); GB6 Compute Score — 97923 проти 4457.
  • Трасування променів: RTX 2070 підтримує апаратне трасування променів, Vega 3 — ні.
  • Енергоефективність: обидві карти мають 100 балів, але Vega 3 споживає значно менше енергії, що робить її придатною для ноутбуків.

3D Mark

Time Spy Score 413 9090

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.1 img/sec 200 img/sec
Face Detection 4.97 img/sec 106.8 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 3.73 Gpixels/sec
Edge Detection 0.33 Gpixels/sec 4.57 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 4.84 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 1.07 Gpixels/sec
Stereo Matching 14.1 Gpixels/sec 452 Gpixels/sec
Particle Physics 500.2 FPS 11141.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 4457 97923

Passmark Graphics

G2D Mark 303 820
DirectX 11 7 FPS 127 FPS
DirectX 12 4 FPS 60 FPS
GPU Compute 446 Ops/s 6607 Ops/s
G3D Mark Score 888 16149

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.6 FPS 538.5 FPS
Car Chase 39.3 FPS 448.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 28.1 FPS 405.2 FPS
T-Rex 135.3 FPS 1996.1 FPS
Tessellation 181.3 FPS 2579.1 FPS
ALU 2 144.2 FPS 2485.9 FPS
Driver Overhead 2 83.6 FPS 258.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 7 FPS 100.1 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2019 17 жовтня 2018
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура GCN 5.0 Turing
Кодове ім'я Picasso TU106
Ціна на старті Немає даних 599 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1410 МГц
Boost частота 1000-1200 МГц 1620 МГц
Шейдерні блоки 192 2304
Текстурні блоки (TMUs) 12 144
Блоки виведення (ROPи) 4 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 3 36
Тензорні ядра No 288
Ядра трасування променів No 36
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 4-5 ГПікс/с 104 ГПікс/с
Texture Fill Rate 12-14 ГТекс/с 233 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,46 терафлопс 7,5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 175 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 210 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 10 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 22.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 448 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2070 значно потужніша: вона показує вищі FPS у сучасних іграх, підтримує трасування променів і має вищий бал в іграх (36 проти 25).

Чи підходить Radeon RX Vega 3 для роботи з графікою?

Vega 3 має низьку продуктивність у професійних застосунках (1 бал), тому для серйозної роботи з 3D або відеомонтажем краще обрати RTX 2070.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Vega 3 споживає набагато менше енергії, оскільки є інтегрованою, тоді як RTX 2070 потребує окремого живлення.

Чи варто купувати Radeon RX Vega 3 у 2024 році?

Vega 3 підійде лише для базових завдань (перегляд відео, офісні програми). Для ігор або роботи з графікою вона занадто слабка.

Яка відеокарта має краще співвідношення ціна/якість?

RTX 2070 пропонує набагато вищу продуктивність, але й коштує значно дорожче. Vega 3 дешевша, але її можливості обмежені.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.