Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 3 vs GeForce RTX 2080 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX Vega 3 та GeForce RTX 2080 Mobile — це двобій двох відеокарт різних класів. Перша призначена для бюджетних ноутбуків, друга — для потужних ігрових моделей. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх і бенчмарках, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Mobile значно перевершує Radeon RX Vega 3 за всіма показниками: у Time Spy вона набирає 10051 бал проти 413, а в іграх DirectX 11 видає 140 FPS проти 7. RTX 2080 Mobile підтримує трасування променів, має набагато більше відеопам'яті та вищу продуктивність у професійних застосунках. Однак Radeon RX Vega 3 вирізняється низьким енергоспоживанням, що робить її придатною для офісних завдань.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 2080 Mobile у 20 разів потужніша за Radeon RX Vega 3 у Time Spy (10051 проти 413).
  • Відеопам'ять: RTX 2080 Mobile має 8 ГБ GDDR6, тоді як Radeon RX Vega 3 використовує системну пам'ять (без виділеної відеопам'яті).
  • Енергоспоживання: Radeon RX Vega 3 споживає значно менше енергії (15 Вт), що ідеально для ультрабуків, тоді як RTX 2080 Mobile потребує потужного охолодження.
  • Трасування променів: RTX 2080 Mobile підтримує апаратне трасування променів (RT-ядра), а Radeon RX Vega 3 — ні.
  • Бенчмарки: RTX 2080 Mobile перевершує Radeon RX Vega 3 у всіх тестах: Face Detection (122.4 проти 4.97 img/sec), Gaussian Blur (6.45 проти 0.22 Gpixels/sec) та інші.

3D Mark

Time Spy Score 413 10051

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.1 img/sec 226 img/sec
Face Detection 4.97 img/sec 122.4 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 4.52 Gpixels/sec
Edge Detection 0.33 Gpixels/sec 5.94 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 6.45 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 1.26 Gpixels/sec
Stereo Matching 14.1 Gpixels/sec 446.2 Gpixels/sec
Particle Physics 500.2 FPS 14128.8 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 4457 116500

Passmark Graphics

G2D Mark 303 812
DirectX 11 7 FPS 140 FPS
DirectX 12 4 FPS 53 FPS
GPU Compute 446 Ops/s 6508 Ops/s
G3D Mark Score 888 15107

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.6 FPS 432.3 FPS
Car Chase 39.3 FPS 381.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 28.1 FPS 379.6 FPS
T-Rex 135.3 FPS 1725.6 FPS
Tessellation 181.3 FPS 2423.5 FPS
ALU 2 144.2 FPS 2314.3 FPS
Driver Overhead 2 83.6 FPS 210.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 7 FPS 85.9 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2019 29 січня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 Turing
Кодове ім'я Picasso TU104 (N18E-G3)

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1380 МГц
Boost частота 1000-1200 МГц 1590 МГц
Шейдерні блоки 192 2944
Текстурні блоки (TMUs) 12 184
Блоки виведення (ROPи) 4 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 3 46
Тензорні ядра No 368
Ядра трасування променів No 46
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 4-5 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 12-14 ГТекс/с 293 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,46 терафлопс 9,4 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 150 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 210 мм² 545 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 13,6 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 24.95 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 12000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 384 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 1.2
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2080 Mobile значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 140 FPS проти 7 FPS у Radeon RX Vega 3. Для сучасних ігор обирайте RTX 2080 Mobile.

Чи підтримує Radeon RX Vega 3 трасування променів?

Ні, Radeon RX Vega 3 не має апаратної підтримки трасування променів. Ця функція доступна лише на RTX 2080 Mobile.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX Vega 3 споживає набагато менше енергії (близько 15 Вт), що робить її ідеальною для тривалої роботи від батареї. RTX 2080 Mobile потребує значно більше енергії.

Чи можна використовувати Radeon RX Vega 3 для професійних застосунків?

Так, але продуктивність низька: у GB6 Compute вона набирає 4457 балів проти 116500 у RTX 2080 Mobile. Для важких завдань краще обрати RTX.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, RTX 2080 Mobile виправдовує свою ціну. Для базових завдань Radeon RX Vega 3 — бюджетний варіант.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.