Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 3 vs GeForce RTX 2080 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX Vega 3 та GeForce RTX 2080 SUPER – це протистояння двох відеокарт різних поколінь і цінових категорій. Radeon RX Vega 3 – інтегроване рішення для базових завдань, тоді як GeForce RTX 2080 SUPER – потужна дискретна карта для ігор та професійної роботи. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: продуктивність в іграх, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання, підтримка трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 2080 SUPER значно перевершує Radeon RX Vega 3 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарку Time Spy він набирає 11625 балів проти 413, а в іграх DirectX 11 видає 161 FPS проти 7. RTX 2080 SUPER також підтримує трасування променів, тоді як Vega 3 – ні. Однак Radeon RX Vega 3 споживає набагато менше енергії, що робить його придатним для бюджетних систем. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та професійних завдань – RTX 2080 SUPER, для базових завдань – Vega 3.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 2080 SUPER має значно вищий ігровий рейтинг (40 балів) порівняно з Radeon RX Vega 3 (25 балів).
  • RTX 2080 SUPER підтримує трасування променів, тоді як Radeon RX Vega 3 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • У бенчмарку Time Spy RTX 2080 SUPER набирає 11625 балів, а Radeon RX Vega 3 – лише 413 балів.
  • DirectX 11 продуктивність: RTX 2080 SUPER видає 161 FPS, Vega 3 – лише 7 FPS.
  • Radeon RX Vega 3 – інтегрована відеокарта з низьким енергоспоживанням, тоді як RTX 2080 SUPER – дискретна карта з високим TDP.

3D Mark

Time Spy Score 413 11625

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.1 img/sec 197.1 img/sec
Face Detection 4.97 img/sec 110.7 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 5.03 Gpixels/sec
Edge Detection 0.33 Gpixels/sec 6.5 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 7.05 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Stereo Matching 14.1 Gpixels/sec 576.8 Gpixels/sec
Particle Physics 500.2 FPS 15732.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 4457 122905

Passmark Graphics

G2D Mark 303 921
DirectX 11 7 FPS 161 FPS
DirectX 12 4 FPS 75 FPS
GPU Compute 446 Ops/s 8481 Ops/s
G3D Mark Score 888 19570

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.6 FPS 636.8 FPS
Car Chase 39.3 FPS 560.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 28.1 FPS 518.5 FPS
T-Rex 135.3 FPS 2788.7 FPS
Tessellation 181.3 FPS 3375.3 FPS
ALU 2 144.2 FPS 3207.7 FPS
Driver Overhead 2 83.6 FPS 253.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 7 FPS 130.7 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2019 23 липня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 Turing
Кодове ім'я Picasso TU104
Ціна на старті Немає даних 699 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1650 МГц
Boost частота 1000-1200 МГц 1815 МГц
Шейдерні блоки 192 3072
Текстурні блоки (TMUs) 12 192
Блоки виведення (ROPи) 4 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 3 48
Тензорні ядра No 384
Ядра трасування променів No 48
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 4-5 ГПікс/с 116 ГПікс/с
Texture Fill Rate 12-14 ГТекс/с 348 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,46 терафлопс 11,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 250 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 210 мм² 545 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 13 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 23.85 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1937 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 15500 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 495.9 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2080 SUPER значно потужніша: вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх та підтримує трасування променів. Radeon RX Vega 3 підходить лише для дуже старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

GeForce RTX 2080 SUPER має апаратну підтримку трасування променів, тоді як Radeon RX Vega 3 не підтримує цю технологію.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

Radeon RX Vega 3 споживає значно менше енергії, оскільки це інтегроване рішення. GeForce RTX 2080 SUPER потребує потужного блоку живлення через високе енергоспоживання.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

GeForce RTX 2080 SUPER має вищий рейтинг професійних застосунків (15 балів проти 1) і кращі показники в обчислювальних бенчмарках, тому вона більш придатна для рендерингу та інших професійних завдань.

Чи варто купувати Radeon RX Vega 3 у 2024 році?

Radeon RX Vega 3 підходить лише для базових завдань (офіс, перегляд відео) або дуже бюджетних збірок. Для ігор та професійної роботи краще обрати дискретну карту, як-от RTX 2080 SUPER.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.