Radeon RX Vega 3 vs GeForce RTX 2080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX Vega 3 та GeForce RTX 2080 SUPER – це протистояння двох відеокарт різних поколінь і цінових категорій. Radeon RX Vega 3 – інтегроване рішення для базових завдань, тоді як GeForce RTX 2080 SUPER – потужна дискретна карта для ігор та професійної роботи. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: продуктивність в іграх, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання, підтримка трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 SUPER значно перевершує Radeon RX Vega 3 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарку Time Spy він набирає 11625 балів проти 413, а в іграх DirectX 11 видає 161 FPS проти 7. RTX 2080 SUPER також підтримує трасування променів, тоді як Vega 3 – ні. Однак Radeon RX Vega 3 споживає набагато менше енергії, що робить його придатним для бюджетних систем. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та професійних завдань – RTX 2080 SUPER, для базових завдань – Vega 3.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2080 SUPER має значно вищий ігровий рейтинг (40 балів) порівняно з Radeon RX Vega 3 (25 балів).
- RTX 2080 SUPER підтримує трасування променів, тоді як Radeon RX Vega 3 не має апаратної підтримки цієї технології.
- У бенчмарку Time Spy RTX 2080 SUPER набирає 11625 балів, а Radeon RX Vega 3 – лише 413 балів.
- DirectX 11 продуктивність: RTX 2080 SUPER видає 161 FPS, Vega 3 – лише 7 FPS.
- Radeon RX Vega 3 – інтегрована відеокарта з низьким енергоспоживанням, тоді як RTX 2080 SUPER – дискретна карта з високим TDP.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.1 img/sec | 197.1 img/sec |
| Face Detection | 4.97 img/sec | 110.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.33 Gpixels/sec | 6.5 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 7.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14.1 Gpixels/sec | 576.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 500.2 FPS | 15732.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 303 | 921 |
| DirectX 11 | 7 FPS | 161 FPS |
| DirectX 12 | 4 FPS | 75 FPS |
| GPU Compute | 446 Ops/s | 8481 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.6 FPS | 636.8 FPS |
| Car Chase | 39.3 FPS | 560.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 28.1 FPS | 518.5 FPS |
| T-Rex | 135.3 FPS | 2788.7 FPS |
| Tessellation | 181.3 FPS | 3375.3 FPS |
| ALU 2 | 144.2 FPS | 3207.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 83.6 FPS | 253.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2019 | 23 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Picasso | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1650 МГц |
| Boost частота | 1000-1200 МГц | 1815 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 3 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 384 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 4-5 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 12-14 ГТекс/с | 348 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1937 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 15500 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |