Radeon RX Vega 3 vs GeForce RTX 3070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Radeon RX Vega 3 та GeForce RTX 3070 допоможе визначити, яка з них краще відповідає вашим потребам. Radeon RX Vega 3 — це інтегроване рішення для базових завдань, тоді як GeForce RTX 3070 — потужна дискретна відеокарта для ігор та професійної роботи. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно перевершує Radeon RX Vega 3 за всіма показниками продуктивності: у 33 рази вищий Time Spy Score, у 28 разів вищий GB6 Compute Score та у 25 разів вищий G3D Mark Score. RTX 3070 підтримує трасування променів і DLSS, що забезпечує сучасний ігровий досвід. Radeon RX Vega 3 підходить лише для базових завдань і не призначений для ігор. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та професійної роботи — RTX 3070, для офісних завдань — Vega 3.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 3070 має значно вищий Time Spy Score (13640 проти 413), що свідчить про перевагу в ігровій продуктивності.
  • RTX 3070 демонструє в 28 разів вищий GB6 Compute Score (126195 проти 4457), що вказує на кращу обчислювальну здатність.
  • У тесті Face Detection RTX 3070 обробляє 117.2 img/sec, тоді як Vega 3 лише 4.97 img/sec, що показує різницю в швидкості роботи з AI.
  • RTX 3070 підтримує трасування променів, тоді як Radeon RX Vega 3 не має такої можливості.
  • Енергоспоживання: Radeon RX Vega 3 є інтегрованою відеокартою з низьким енергоспоживанням, тоді як RTX 3070 потребує значно більше енергії (близько 220 Вт).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.1 img/sec 161.6 img/sec
Face Detection 4.97 img/sec 117.2 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 5.89 Gpixels/sec
Edge Detection 0.33 Gpixels/sec 8.05 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 6.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 14.1 Gpixels/sec 550.6 Gpixels/sec
Particle Physics 500.2 FPS 17613.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 303 996
DirectX 11 7 FPS 181 FPS
DirectX 12 4 FPS 85 FPS
GPU Compute 446 Ops/s 11521 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.6 FPS 856 FPS
Car Chase 39.3 FPS 668 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 28.1 FPS 592.9 FPS
T-Rex 135.3 FPS 3078.4 FPS
Tessellation 181.3 FPS 4563.3 FPS
ALU 2 144.2 FPS 4531.5 FPS
Driver Overhead 2 83.6 FPS 282.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2019 22 жовтня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура GCN 5.0 Ampere
Кодове ім'я Picasso GA104

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1500 МГц
Boost частота 1000-1200 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 192 5888
Текстурні блоки (TMUs) 12 184
Блоки виведення (ROPи) 4 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 3 46
Тензорні ядра No 184
Ядра трасування променів No 46

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 4-5 ГПікс/с 166 ГПікс/с
Texture Fill Rate 12-14 ГТекс/с 317 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 220 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 14 нм 8 нм
Розмір кристала 210 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 17 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3070 значно краща для ігор завдяки високій продуктивності, підтримці трасування променів та DLSS. Radeon RX Vega 3 не підходить для сучасних ігор.

Чи підтримує Radeon RX Vega 3 трасування променів?

Ні, Radeon RX Vega 3 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах GeForce RTX, включаючи RTX 3070.

Яка відеокарта більш енергоефективна?

Radeon RX Vega 3 споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою. GeForce RTX 3070 потребує окремого живлення та має TDP близько 220 Вт.

Чи можна використовувати Radeon RX Vega 3 для професійних завдань?

Radeon RX Vega 3 підходить лише для базових завдань, таких як перегляд відео та робота з документами. Для професійних застосунків (рендеринг, монтаж) краще обрати GeForce RTX 3070.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

GeForce RTX 3070 має значно вищі показники в усіх бенчмарках: Time Spy Score у 33 рази вищий, GB6 Compute Score у 28 разів вищий, G3D Mark Score у 25 разів вищий.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.