Radeon RX Vega 3 vs GeForce RTX 3090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX Vega 3 та GeForce RTX 3090 — це протистояння двох відеокарт з різних епох та цінових категорій. Radeon RX Vega 3, випущена у 2019 році, є інтегрованим рішенням для базових завдань, тоді як GeForce RTX 3090 (2020 рік) — флагманська дискретна відеокарта для ігор та професійної роботи. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 3090 значно перевершує Radeon RX Vega 3 за всіма показниками продуктивності. RTX 3090 має набагато вищі бенчмарки (наприклад, G3D Mark 26732 проти 888) і підтримує трасування променів, що робить її ідеальною для сучасних ігор та професійних застосунків. Radeon RX Vega 3 підходить лише для базових завдань, таких як перегляд відео або робота з документами. Вибір залежить від ваших потреб: якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте RTX 3090, для економії та простих завдань — RX Vega 3.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 3090 має значно вищий загальний бал продуктивності (66) порівняно з Radeon RX Vega 3 (42), що свідчить про її перевагу в іграх та професійних застосунках.
  • RTX 3090 підтримує трасування променів, тоді як RX Vega 3 не має такої можливості, що критично для сучасних ігор з реалістичним освітленням.
  • У бенчмарках RTX 3090 демонструє значно вищі показники: G3D Mark 26732 проти 888, DirectX 11 221 FPS проти 7 FPS, що вказує на величезну різницю в ігровій продуктивності.
  • RTX 3090 має набагато більше відеопам'яті (24 ГБ GDDR6X) порівняно з RX Vega 3 (інтегрована, використовує системну пам'ять), що дозволяє працювати з важкими текстурами та 3D-моделями.
  • Енергоспоживання RTX 3090 значно вище (350 Вт TDP) проти RX Vega 3 (близько 15 Вт), що потребує потужнішого блоку живлення та кращого охолодження.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.1 img/sec 320.8 img/sec
Face Detection 4.97 img/sec 207.2 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 10.1 Gpixels/sec
Edge Detection 0.33 Gpixels/sec 14.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 11.5 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 14.1 Gpixels/sec 984.2 Gpixels/sec
Particle Physics 500.2 FPS 27764.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 303 1050
DirectX 11 7 FPS 221 FPS
DirectX 12 4 FPS 110 FPS
GPU Compute 446 Ops/s 15938 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.6 FPS 978.4 FPS
Car Chase 39.3 FPS 854.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 28.1 FPS 747.4 FPS
T-Rex 135.3 FPS 3732.1 FPS
Tessellation 181.3 FPS 6622.8 FPS
ALU 2 144.2 FPS 6650.9 FPS
Driver Overhead 2 83.6 FPS 296 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2019 24 вересня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 Ampere
Кодове ім'я Picasso GA102

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1395 МГц
Boost частота 1000-1200 МГц 1695 МГц
Шейдерні блоки 192 10496
Текстурні блоки (TMUs) 12 328
Блоки виведення (ROPи) 4 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 3 82
Тензорні ядра No 328
Ядра трасування променів No 82

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 4-5 ГПікс/с 190 ГПікс/с
Texture Fill Rate 12-14 ГТекс/с 556 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 350 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 14 нм 8 нм
Розмір кристала 210 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 24 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1219 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 19500 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3090 значно краща для ігор завдяки високій продуктивності, підтримці трасування променів та DLSS. Radeon RX Vega 3 не підходить для сучасних ігор.

Чи підтримує Radeon RX Vega 3 трасування променів?

Ні, Radeon RX Vega 3 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах GeForce RTX, включаючи RTX 3090.

Яка відеокарта більш енергоефективна?

Radeon RX Vega 3 набагато енергоефективніша, оскільки споживає лише близько 15 Вт, тоді як GeForce RTX 3090 потребує до 350 Вт.

Чи варто купувати Radeon RX Vega 3 для роботи з відео?

Radeon RX Vega 3 підходить лише для базового редагування відео. Для професійної роботи з 4K/8K або 3D-моделюванням краще обрати GeForce RTX 3090.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

GeForce RTX 3090 має значно вищі результати: G3D Mark 26732 проти 888, DirectX 11 221 FPS проти 7 FPS, що підтверджує її перевагу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.