Radeon RX Vega 3 vs GeForce RTX 4070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX Vega 3 та GeForce RTX 4070 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. Radeon RX Vega 3 — це інтегроване рішення для базових завдань, тоді як GeForce RTX 4070 — потужна дискретна відеокарта для сучасних ігор та професійної роботи. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 значно перевершує Radeon RX Vega 3 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках Time Spy (17845 проти 413) та GB6 Compute (167522 проти 4457) різниця в десятки разів. RTX 4070 підтримує трасування променів та DLSS, що робить її ідеальною для ігор та професійних застосунків. Radeon RX Vega 3, як інтегрована графіка, підходить лише для базових завдань, таких як офісна робота та перегляд відео.
Основні відмінності
- Radeon RX Vega 3 має Time Spy Score 413, тоді як GeForce RTX 4070 — 17845, що свідчить про значно вищу продуктивність у 3D-графіці.
- У бенчмарку Face Detection RTX 4070 обробляє 141.7 img/sec, а Vega 3 — лише 4.97 img/sec, демонструючи перевагу в обчисленнях.
- RTX 4070 підтримує трасування променів, тоді як Vega 3 не має апаратної підтримки цієї технології.
- Енергоспоживання: Vega 3 є інтегрованою графікою з низьким TDP, тоді як RTX 4070 потребує окремого живлення та має вище енергоспоживання.
- Дата виходу: Radeon RX Vega 3 вийшла у 2019 році, а GeForce RTX 4070 — у 2023, що відображає різницю в поколіннях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.1 img/sec | 233 img/sec |
| Face Detection | 4.97 img/sec | 141.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 6.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.33 Gpixels/sec | 9.19 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 9.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 1.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14.1 Gpixels/sec | 845.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 500.2 FPS | 25043.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 303 | 1120 |
| DirectX 11 | 7 FPS | 246 FPS |
| DirectX 12 | 4 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 446 Ops/s | 14940 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.6 FPS | 1039 FPS |
| Car Chase | 39.3 FPS | 900 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 28.1 FPS | 761.2 FPS |
| T-Rex | 135.3 FPS | 3848.1 FPS |
| Tessellation | 181.3 FPS | 6200.7 FPS |
| ALU 2 | 144.2 FPS | 5980.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 83.6 FPS | 296.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2019 | 13 квітня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Picasso | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1920 МГц |
| Boost частота | 1000-1200 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 3 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 4-5 ГПікс/с | 158 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 12-14 ГТекс/с | 455 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 21000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |