Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 3 vs Radeon RX 560

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX Vega 3 та Radeon RX 560 — це відеокарти від AMD, призначені для різних сегментів. Vega 3 є інтегрованим рішенням для ноутбуків і недорогих ПК, тоді як RX 560 — дискретна карта для бюджетних ігрових систем. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність, енергоспоживання та можливості, спираючись на тестові показники.

Короткий висновок. Radeon RX 560 значно перевершує Vega 3 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в 3DMark Time Spy (1858 проти 413) та GB6 Compute (19139 проти 4457). Однак Vega 3 є енергоефективнішою та не потребує окремого живлення, що робить її придатною для офісних завдань і мультимедіа. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор — RX 560, для базових задач — Vega 3.

Основні відмінності

  • Radeon RX 560 має значно вищий Time Spy Score (1858) порівняно з Vega 3 (413), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • RX 560 демонструє вищу швидкість обробки зображень: Face Detection 17.6 img/sec проти 4.97 img/sec у Vega 3.
  • Енергоефективність обох карт оцінена однаково (100 балів), але Vega 3 є інтегрованою і споживає менше енергії.
  • RX 560 має вищий бал у професійних застосунках (5 проти 1), що робить її кращою для робочих завдань.
  • Vega 3 вийшла у 2019 році, а RX 560 — у 2017, але RX 560 залишається продуктивнішою навіть попри старший вік.

3D Mark

Time Spy Score 413 1858

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.1 img/sec 34 img/sec
Face Detection 4.97 img/sec 17.6 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 0.69 Gpixels/sec
Edge Detection 0.33 Gpixels/sec 1.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 1.15 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 0.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 14.1 Gpixels/sec 65.5 Gpixels/sec
Particle Physics 500.2 FPS 2232.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 4457 19139

Passmark Graphics

G2D Mark 303 489
DirectX 11 7 FPS 24 FPS
DirectX 12 4 FPS 20 FPS
GPU Compute 446 Ops/s 1464 Ops/s
G3D Mark Score 888 3647

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.6 FPS 144.3 FPS
Car Chase 39.3 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 28.1 FPS Немає даних
T-Rex 135.3 FPS Немає даних
Tessellation 181.3 FPS Немає даних
ALU 2 144.2 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 83.6 FPS Немає даних
API OpenGL Vulkan
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 7 FPS 25.5 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2019 18 квітня 2017
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура GCN 5.0 GCN 4.0
Кодове ім'я Picasso Polaris 21
Ціна на старті Немає даних 99 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1175 МГц
Boost частота 1000-1200 МГц 1275 МГц
Шейдерні блоки 192 1024
Текстурні блоки (TMUs) 12 64
Блоки виведення (ROPи) 4 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 3 Немає даних
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 16KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 4-5 ГПікс/с 20 ГПікс/с
Texture Fill Rate 12-14 ГТекс/с 82 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,46 терафлопс 2,6 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x8
TGP 15 Вт 75 Вт
Виробництво GlobalFoundries GlobalFoundries
Техпроцес 14 нм 14 нм
Розмір кристала 210 мм² 123 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 3 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 24.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 7000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 128-біт
Пропускна здатність Немає даних 112 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 2.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 3 чи RX 560?

Radeon RX 560 значно краща для ігор: її ігровий бал 33 проти 25 у Vega 3, а DirectX 11 тест показує 24 FPS проти 7 FPS.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не мають апаратної підтримки трасування променів, оскільки належать до старших поколінь AMD.

Яка з них енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100), але Vega 3 є інтегрованою і споживає менше енергії, що робить її кращою для ноутбуків.

Чи можна використовувати Radeon RX Vega 3 для професійних завдань?

Так, але вона має низький бал у професійних застосунках (1), тому підходить лише для базових завдань на кшталт офісних програм.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних обсяг відеопам'яті не вказано, але загалом RX 560 зазвичай має 4 ГБ GDDR5, тоді як Vega 3 використовує системну пам'ять.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.