Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 3 vs Radeon RX 570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти AMD: інтегровану Radeon RX Vega 3 (2019) та дискретну Radeon RX 570 (2017). Перша призначена для бюджетних ноутбуків і ПК, друга — для ігрових систем. Розглянемо їхню продуктивність у бенчмарках, іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність. Це допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам — для повсякденних завдань чи вимогливих ігор.

Короткий висновок. Radeon RX 570 значно перевершує Radeon RX Vega 3 за продуктивністю в іграх та бенчмарках: Time Spy Score майже в 9 разів вищий (3853 проти 413), а DirectX 11 — 55 FPS проти 7 FPS. Однак Vega 3 виграє в енергоефективності (100 балів) і підходить для нетребувальних завдань. Якщо вам потрібна відеокарта для сучасних ігор або професійної роботи — обирайте RX 570. Для базових завдань і економії енергії — Vega 3.

Основні відмінності

  • Radeon RX 570 має значно вищий ігровий рейтинг (28 балів) порівняно з Vega 3 (25 балів), що вказує на кращу продуктивність у 3D-додатках.
  • У бенчмарку Time Spy RX 570 набирає 3853 бали, тоді як Vega 3 — лише 413, що свідчить про майже 9-кратну перевагу в обчислювальній потужності.
  • RX 570 демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (9 балів проти 1), що робить її кращим вибором для рендерингу та відеомонтажу.
  • Енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, але Vega 3 споживає значно менше енергії завдяки інтегрованій архітектурі.
  • Дата виходу: Vega 3 випущена в 2019 році, RX 570 — у 2017, але RX 570 залишається актуальною для бюджетних ігрових збірок.

3D Mark

Time Spy Score 413 3853

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.1 img/sec 55.7 img/sec
Face Detection 4.97 img/sec 31.3 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 1.41 Gpixels/sec
Edge Detection 0.33 Gpixels/sec 2.82 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 2.57 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 0.31 Gpixels/sec
Stereo Matching 14.1 Gpixels/sec 143.2 Gpixels/sec
Particle Physics 500.2 FPS 5080.1 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 4457 37147

Passmark Graphics

G2D Mark 303 726
DirectX 11 7 FPS 55 FPS
DirectX 12 4 FPS 39 FPS
GPU Compute 446 Ops/s 3019 Ops/s
G3D Mark Score 888 8002

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.6 FPS 274.6 FPS
Car Chase 39.3 FPS 259.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 28.1 FPS 219 FPS
T-Rex 135.3 FPS 1018.3 FPS
Tessellation 181.3 FPS 795.9 FPS
ALU 2 144.2 FPS 1061.7 FPS
Driver Overhead 2 83.6 FPS 150.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 7 FPS 48.9 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2019 18 квітня 2017
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура GCN 5.0 GCN 4.0
Кодове ім'я Picasso Polaris 20
Ціна на старті Немає даних 169 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1168 МГц
Boost частота 1000-1200 МГц 1244 МГц
Шейдерні блоки 192 2048
Текстурні блоки (TMUs) 12 128
Блоки виведення (ROPи) 4 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 3 Немає даних
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 16KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 4-5 ГПікс/с 40 ГПікс/с
Texture Fill Rate 12-14 ГТекс/с 159 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,46 терафлопс 5,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 150 Вт
Виробництво GlobalFoundries GlobalFoundries
Техпроцес 14 нм 14 нм
Розмір кристала 210 мм² 232 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 5 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 21.55 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 7000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 224 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 2.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 3 чи Radeon RX 570?

Radeon RX 570 значно потужніша: вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх (DirectX 11: 55 FPS проти 7 FPS) і кращі результати в бенчмарках, тому для ігор варто обирати RX 570.

Чи підходить Radeon RX Vega 3 для професійних завдань, як-от відеомонтаж?

Vega 3 має низький рейтинг у професійних застосунках (1 бал) і слабку обчислювальну здатність, тому для відеомонтажу або 3D-моделювання краще обрати Radeon RX 570 (9 балів).

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Vega 3 споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою, тоді як RX 570 потребує окремого живлення.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, жодна з цих відеокарт не підтримує апаратне трасування променів. Для цього потрібні новіші моделі AMD або NVIDIA.

Яку відеокарту вибрати для бюджетного ПК?

Якщо бюджет дуже обмежений і ви не плануєте грати в сучасні ігри, підійде Radeon RX Vega 3. Для ігор або роботи з графікою краще інвестувати в Radeon RX 570.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.