Radeon RX Vega 3 vs Radeon RX 6800

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти AMD: вбудовану Radeon RX Vega 3 (2019) та дискретну Radeon RX 6800 (2020). Перша призначена для бюджетних ноутбуків, друга — для ігрових ПК. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоспоживання та підтримку сучасних технологій, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6800 значно перевершує RX Vega 3 за всіма показниками продуктивності: в іграх (оцінка 44 проти 25) та професійних застосунках (20 проти 1). RX 6800 має набагато вищі бенчмарки (GB6 Compute 135060 проти 4457) та підтримує трасування променів. Однак RX Vega 3 вбудована в процесор і не потребує окремого живлення, що робить її економічним рішенням для базових завдань. Якщо вам потрібна ігрова або робоча станція — обирайте RX 6800.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800 має значно вищу ігрову продуктивність (оцінка 44 проти 25) та підтримує DirectX 12, тоді як RX Vega 3 обмежена DirectX 11.
  • RX 6800 демонструє в 30 разів вищий GB6 Compute Score (135060 проти 4457), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RX 6800 має набагато вищу продуктивність у бенчмарках: G3D Mark 22209 проти 888, DirectX 11 216 FPS проти 7 FPS.
  • RX Vega 3 є вбудованою графікою з низьким енергоспоживанням, тоді як RX 6800 — дискретна карта, що потребує окремого живлення.
  • RX 6800 підтримує трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх, на відміну від RX Vega 3.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.1 img/sec 298.6 img/sec
Face Detection 4.97 img/sec 186.2 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 4.75 Gpixels/sec
Edge Detection 0.33 Gpixels/sec 6.68 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 1.16 Gpixels/sec
Stereo Matching 14.1 Gpixels/sec 579 Gpixels/sec
Particle Physics 500.2 FPS 18755.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 303 976
DirectX 11 7 FPS 216 FPS
DirectX 12 4 FPS 89 FPS
GPU Compute 446 Ops/s 11454 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.6 FPS 1074.7 FPS
Car Chase 39.3 FPS 1000.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 28.1 FPS 857.2 FPS
T-Rex 135.3 FPS 3152.9 FPS
Tessellation 181.3 FPS 2950.4 FPS
ALU 2 144.2 FPS 4866.8 FPS
Driver Overhead 2 83.6 FPS 229.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2019 28 жовтня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Picasso Navi 21

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1700 МГц
Boost частота 1000-1200 МГц 2105 МГц
Шейдерні блоки 192 3840
Текстурні блоки (TMUs) 12 240
Блоки виведення (ROPи) 4 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 3 -
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No 60

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 4-5 ГПікс/с 202 ГПікс/с
Texture Fill Rate 12-14 ГТекс/с 505 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 250 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 7 нм
Розмір кристала 210 мм² 520 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 26 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 50 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 16 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 16000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6800 значно потужніша: вона забезпечує високі FPS у сучасних іграх, підтримує трасування променів і DirectX 12. RX Vega 3 підходить лише для дуже старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6800 підтримує трасування променів, що дозволяє отримати реалістичні тіні та відблиски. Radeon RX Vega 3 не має апаратної підтримки цієї технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають високу оцінку енергоефективності (100), але RX Vega 3 споживає значно менше енергії, оскільки є вбудованою. RX 6800 потребує окремого живлення та має вище TDP.

Чи можна використовувати Radeon RX 6800 для професійних завдань?

Так, RX 6800 добре підходить для відеомонтажу, 3D-моделювання та інших завдань завдяки високій обчислювальній потужності (GB6 Compute 135060). RX Vega 3 для цього не призначена.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/продуктивність?

Radeon RX 6800 пропонує набагато вищу продуктивність, але й коштує відповідно. RX Vega 3 безкоштовна (вбудована), тому для бюджетних збірок вона є виправданим вибором.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.