Radeon RX Vega 6 vs GeForce GTX 1060 3GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Radeon RX Vega 6 (2018) та дискретну GeForce GTX 1060 3GB (2016). Перша вбудована в процесори AMD, друга — окрема карта середнього рівня. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати тестів, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce GTX 1060 3GB значно випереджає Radeon RX Vega 6 за ігровою продуктивністю (оцінка ігор 45 проти 25) та в бенчмарках (Time Spy 3863 проти 836). Вона також має вищі показники в професійних застосунках. Однак Radeon RX Vega 6 є інтегрованим рішенням з низьким енергоспоживанням, що підходить для офісних завдань та нетребувальних ігор. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або роботи з графікою — обирайте GTX 1060 3GB.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1060 3GB має значно вищий ігровий рейтинг (45) порівняно з Radeon RX Vega 6 (25), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У тесті Time Spy GTX 1060 3GB набирає 3863 бали, тоді як Radeon RX Vega 6 — лише 836 балів, що вказує на суттєву перевагу в графічних обчисленнях.
- GTX 1060 3GB демонструє кращі результати в професійних застосунках (рейтинг 6 проти 2), що робить її більш придатною для рендерингу та інших завдань.
- Radeon RX Vega 6 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, але поступається в продуктивності дискретній GTX 1060 3GB.
- За результатами бенчмарків (GB6 Compute, DirectX 11) GTX 1060 3GB значно випереджає Radeon RX Vega 6 — наприклад, у DirectX 11 71 FPS проти 9 FPS.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.6 img/sec | 92.6 img/sec |
| Face Detection | 9.06 img/sec | 43.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.28 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.58 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.38 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 27.6 Gpixels/sec | 110.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 879 FPS | 3306.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 340 | 772 |
| DirectX 11 | 9 FPS | 71 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 655 Ops/s | 4118 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 40.7 FPS | 284.8 FPS |
| Car Chase | 37.8 FPS | 280.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 30.6 FPS | 245.2 FPS |
| T-Rex | 153.6 FPS | 1203.9 FPS |
| Tessellation | 241.3 FPS | 1404.6 FPS |
| ALU 2 | 170.6 FPS | 5992 FPS |
| Driver Overhead 2 | 71.5 FPS | 231.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 лютого 2018 | 18 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Raven | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1100-1800 МГц | 1708 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 1152 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 72 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 9 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9-14 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 26-43 ГТекс/с | 123 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 3 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 8000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |