Radeon RX Vega 6 vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Radeon RX Vega 6 та GeForce GTX 1650 допоможе визначити, яка краще підходить для ваших завдань. Radeon RX Vega 6 вийшла в 2018 році, а GeForce GTX 1650 — в 2019. Обидві належать до бюджетного сегменту, але суттєво відрізняються за продуктивністю. У цьому матеріалі ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 значно випереджає Radeon RX Vega 6 за ігровою продуктивністю (оцінка 46 проти 25) та у професійних застосунках (4 проти 2). У бенчмарках GTX 1650 демонструє в 4 рази вищий Time Spy Score (3566 проти 836) та в 5 разів вищий GB6 Compute Score (43526 проти 8112). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Radeon RX Vega 6 підходить для легких завдань, тоді як GTX 1650 — для комфортних ігор у 1080p.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GeForce GTX 1650 має оцінку 46 балів проти 25 у Radeon RX Vega 6, що робить її майже вдвічі швидшою в іграх.
  • Бенчмарки: GTX 1650 набирає 3566 балів у Time Spy проти 836 у Vega 6, а в GB6 Compute — 43526 проти 8112, що свідчить про значно вищу обчислювальну потужність.
  • DirectX 11: GTX 1650 видає 58 FPS, тоді як Vega 6 — лише 9 FPS, що критично для старих ігор.
  • Професійні застосунки: GTX 1650 отримала 4 бали проти 2 у Vega 6, що вказує на кращу придатність для робочих завдань.
  • Енергоспоживання: обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але GTX 1650 потребує окремого живлення, тоді як Vega 6 — інтегрована.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 17.6 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 9.06 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 0.28 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 0.58 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.38 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 27.6 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 879 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 340 572
DirectX 11 9 FPS 58 FPS
DirectX 12 6 FPS 35 FPS
GPU Compute 655 Ops/s 3078 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 40.7 FPS 250.6 FPS
Car Chase 37.8 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 30.6 FPS 200.6 FPS
T-Rex 153.6 FPS 931.9 FPS
Tessellation 241.3 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 170.6 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 71.5 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 лютого 2018 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура GCN 5.0 Turing
Кодове ім'я Raven TU117

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1485 МГц
Boost частота 1100-1800 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 384 896
Текстурні блоки (TMUs) 24 56
Блоки виведення (ROPи) 8 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 14
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-14 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 26-43 ГТекс/с 93 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 210 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 4 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 8000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 6 чи GeForce GTX 1650?

GeForce GTX 1650 значно краща для ігор: вона має вищий ігровий бал (46 проти 25) і забезпечує комфортний FPS у сучасних іграх на середніх налаштуваннях у 1080p.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, жодна з цих відеокарт не підтримує апаратне трасування променів. Для цього потрібні карти серії RTX або RX 6000.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але Radeon RX Vega 6 є інтегрованою і споживає менше енергії, тоді як GTX 1650 потребує окремого живлення.

Чи варто купувати Radeon RX Vega 6 у 2024 році?

Radeon RX Vega 6 застаріла і підходить лише для базових завдань або легких ігор. Для сучасних ігор краще обрати GeForce GTX 1650 або новішу карту.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce GTX 1650 має вищий бал у професійних застосунках (4 проти 2) і кращі результати в бенчмарках, тому вона більш придатна для роботи з графікою та відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.