Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 6 vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX Vega 6 та GeForce MX230 — це відеокарти початкового рівня, призначені для ноутбуків. Вони забезпечують базову ігрову продуктивність і прискорення мультимедійних завдань. Radeon RX Vega 6 вийшла у 2018 році, а GeForce MX230 — у 2019. Обидві моделі мають високу енергоефективність, але відрізняються за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Розгляньмо їхні ключові характеристики та результати бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce MX230 випереджає Radeon RX Vega 6 за загальним рейтингом (51 проти 42) та ігровою продуктивністю (52 проти 25). У тестах DirectX 11 MX230 показує 15 FPS проти 9 FPS у Vega 6. Однак Radeon RX Vega 6 має кращі результати в деяких обчислювальних завданнях, наприклад, у Particle Physics (879 FPS проти 759 FPS). Обидві карти енергоефективні, але для ігор краще обрати GeForce MX230.

Основні відмінності

  • GeForce MX230 має вищий загальний рейтинг (51) порівняно з Radeon RX Vega 6 (42).
  • У тесті DirectX 11 GeForce MX230 досягає 15 FPS, тоді як Radeon RX Vega 6 — 9 FPS.
  • Radeon RX Vega 6 перевершує GeForce MX230 у тесті Particle Physics: 879 FPS проти 759 FPS.
  • GeForce MX230 підтримує DirectX 12 (9 FPS), тоді як Radeon RX Vega 6 не має результатів у цьому тесті.
  • Radeon RX Vega 6 має вищий G2D Mark (340 проти 216), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D-завданнях.

3D Mark

Time Spy Score 836 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 17.6 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 9.06 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 0.28 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 0.58 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.38 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 27.6 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 879 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 8112 7785

Passmark Graphics

G2D Mark 340 216
DirectX 11 9 FPS 15 FPS
DirectX 12 6 FPS 9 FPS
GPU Compute 655 Ops/s 765 Ops/s
G3D Mark Score 1308 1835

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 40.7 FPS 60.5 FPS
Car Chase 37.8 FPS 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 30.6 FPS 49.7 FPS
T-Rex 153.6 FPS 214.2 FPS
Tessellation 241.3 FPS 275.8 FPS
ALU 2 170.6 FPS 223.8 FPS
Driver Overhead 2 71.5 FPS 192.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 7.6 FPS 9.5 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 лютого 2018 21 лютого 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура GCN 5.0 Pascal
Кодове ім'я Raven GP108

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1519 МГц
Boost частота 1100-1800 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 384 256
Текстурні блоки (TMUs) 24 16
Блоки виведення (ROPи) 8 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 2
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-14 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 26-43 ГТекс/с 24 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,84-1,38 терафлопс 0,78 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x4
TGP 15 Вт 10 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 210 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 2 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 6000 Мбіт/с
ECC Немає Немає даних
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 48 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 6.1
DisplayPort Немає даних 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 6 чи GeForce MX230?

GeForce MX230 краща для ігор, оскільки має вищий ігровий рейтинг (52 проти 25) і вищу частоту кадрів у DirectX 11 (15 FPS проти 9 FPS).

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві відеокарти не підтримують трасування променів апаратно. Це функція старших моделей.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають максимальний рейтинг енергоефективності (100), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Чи варто вибирати Radeon RX Vega 6 для професійних застосунків?

Radeon RX Vega 6 має трохи вищий рейтинг професійних застосунків (2 проти 1), але різниця незначна. Для серйозної роботи краще розглянути потужніші карти.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано, але обидві моделі зазвичай мають 2 ГБ GDDR5 або DDR3. Рекомендуємо перевірити специфікації конкретного ноутбука.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.