Radeon RX Vega 6 vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві популярні відеокарти для ноутбуків: інтегровану Radeon RX Vega 6 від AMD та дискретну GeForce MX250 від NVIDIA. Обидві моделі орієнтовані на бюджетні та середні ноутбуки, але суттєво відрізняються за архітектурою та продуктивністю. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та придатність для ігор і професійних завдань.
Короткий висновок. GeForce MX250 випереджає Radeon RX Vega 6 за загальним рейтингом (51 проти 42) та ігровою продуктивністю (51 проти 25). У бенчмарках MX250 також показує вищі результати: Time Spy 1080 проти 836, G3D Mark 2412 проти 1308. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але MX250 забезпечує кращу продуктивність у більшості завдань.
Основні відмінності
- GeForce MX250 має вищий загальний рейтинг (51) порівняно з Radeon RX Vega 6 (42).
- У ігрових тестах MX250 набирає 51 бал, тоді як Vega 6 — лише 25.
- MX250 показує кращі результати в бенчмарках: Time Spy 1080 vs 836, G3D Mark 2412 vs 1308.
- Vega 6 має вищий G2D Mark (340) проти MX250 (241), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-завданнях.
- Обидві карти використовують OpenCL, але MX250 забезпечує вищу обчислювальну потужність (GB6 Compute 10870 vs 8112).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.6 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 9.06 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 0.28 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.58 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.38 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 27.6 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 879 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 340 | 241 |
| DirectX 11 | 9 FPS | 18 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 655 Ops/s | 1003 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 40.7 FPS | 90.3 FPS |
| Car Chase | 37.8 FPS | 84.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 30.6 FPS | 74.1 FPS |
| T-Rex | 153.6 FPS | 311.5 FPS |
| Tessellation | 241.3 FPS | 408 FPS |
| ALU 2 | 170.6 FPS | 334.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 71.5 FPS | 188.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 лютого 2018 | 21 лютого 2009 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Raven | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1100-1800 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 3 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9-14 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 26-43 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 6000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |