Radeon RX Vega 6 vs GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX Vega 6 та GeForce MX350 — це інтегровані та дискретні відеокарти для ноутбуків, які забезпечують базову ігрову продуктивність. Обидві моделі мають однаковий загальний рейтинг 42 бали, але відрізняються за результатами тестів та енергоефективністю. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та особливості, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант для ваших завдань.

Короткий висновок. GeForce MX350 випереджає Radeon RX Vega 6 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками Time Spy (1225 проти 836) та G3D Mark (2805 проти 1308). Однак Radeon RX Vega 6 демонструє кращу енергоефективність (100 балів в обох, але Vega 6 має вищий показник в іграх 25 проти 23). Якщо вам потрібна вища продуктивність для ігор та роботи з графікою, обирайте MX350. Для тривалої роботи від батареї та базових завдань підійде Vega 6.

Основні відмінності

  • GeForce MX350 має значно вищий Time Spy Score (1225 проти 836), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • У тесті G3D Mark MX350 набирає 2805 балів, тоді як Vega 6 — лише 1308, що вказує на перевагу MX350 в 3D-графіці.
  • Продуктивність у професійних застосунках: MX350 отримує 3 бали, Vega 6 — 2 бали, що робить MX350 кращим для робочих завдань.
  • Енергоефективність: обидві карти мають 100 балів, але Vega 6 має вищий показник в іграх (25 проти 23), що може свідчити про кращу оптимізацію енергоспоживання.
  • Вихід на ринок: Radeon RX Vega 6 вийшла у лютому 2018 року, а GeForce MX350 — у лютому 2020 року, тому MX350 є новішою моделлю з потенційно кращою підтримкою сучасних технологій.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 17.6 img/sec 40 img/sec
Face Detection 9.06 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 0.28 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 0.58 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.38 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 27.6 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 879 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 340 239
DirectX 11 9 FPS 21 FPS
DirectX 12 6 FPS 15 FPS
GPU Compute 655 Ops/s 1245 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 40.7 FPS 112.8 FPS
Car Chase 37.8 FPS 110.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 30.6 FPS 99 FPS
T-Rex 153.6 FPS 460 FPS
Tessellation 241.3 FPS 584.6 FPS
ALU 2 170.6 FPS 472.3 FPS
Driver Overhead 2 71.5 FPS 195.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 лютого 2018 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура GCN 5.0 Pascal
Кодове ім'я Raven GP107

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 1100-1800 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 384 640
Текстурні блоки (TMUs) 24 32
Блоки виведення (ROPи) 8 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 5
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-14 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 26-43 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x4
TGP 15 Вт 15-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 210 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 3,3 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 2 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 7000 Мбіт/с
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 6 чи GeForce MX350?

GeForce MX350 забезпечує вищу ігрову продуктивність, що підтверджується результатами тестів: Time Spy 1225 проти 836 та DirectX 11 21 FPS проти 9 FPS.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не підтримують апаратне трасування променів, оскільки вони належать до бюджетного сегменту.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності 100 балів, але Radeon RX Vega 6 має вищий показник в іграх (25 проти 23), що може вказувати на кращу оптимізацію.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних застосунків?

Так, але GeForce MX350 має невелику перевагу (3 бали проти 2), що робить її більш придатною для легких професійних завдань.

Яка відеокарта новіша?

GeForce MX350 вийшла у 2020 році, тоді як Radeon RX Vega 6 — у 2018, тому MX350 є новішою моделлю.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.