Radeon RX Vega 6 vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX Vega 6 та GeForce MX450 — це відеокарти для ноутбуків, які забезпечують базову ігрову продуктивність. Перша вийшла у 2018 році, друга — у 2020. Обидві отримали однаковий загальний бал 42, але мають різні сильні сторони. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та енергоефективність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce MX450 випереджає Radeon RX Vega 6 у більшості синтетичних тестів: Time Spy (2123 проти 836), G3D Mark (3737 проти 1308) та DirectX 11 (26 FPS проти 9 FPS). Вона також значно швидша в обробці зображень та фізичних симуляціях. Однак Radeon RX Vega 6 має вищий бал в іграх (25 проти 21) і кращу енергоефективність (100 в обох, але Vega 6 споживає менше). Якщо вам потрібна більш продуктивна відеокарта для роботи та ігор — обирайте MX450. Для енергоефективних завдань підійде Vega 6.
Основні відмінності
- GeForce MX450 має значно вищий Time Spy Score (2123) порівняно з Radeon RX Vega 6 (836), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті G3D Mark MX450 набирає 3737 балів, тоді як Vega 6 — лише 1308, що вказує на перевагу MX450 у 3D-графіці.
- DirectX 11 продуктивність: MX450 показує 26 FPS, Vega 6 — 9 FPS, що робить MX450 більш придатною для ігор на середніх налаштуваннях.
- У завданнях комп'ютерного зору (Face Detection, Background Blur) MX450 в 2-4 рази швидша за Vega 6.
- Radeon RX Vega 6 має вищий бал в іграх (25 проти 21) та однакову з MX450 енергоефективність (100), що робить її кращим вибором для легких ігор з меншим енергоспоживанням.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.6 img/sec | 65.7 img/sec |
| Face Detection | 9.06 img/sec | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.28 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.58 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.38 Gpixels/sec | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 27.6 Gpixels/sec | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 879 FPS | 5012.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 340 | 304 |
| DirectX 11 | 9 FPS | 26 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 24 FPS |
| GPU Compute | 655 Ops/s | 1881 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 40.7 FPS | 145.1 FPS |
| Car Chase | 37.8 FPS | 144.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 30.6 FPS | 124.1 FPS |
| T-Rex | 153.6 FPS | 582.5 FPS |
| Tessellation | 241.3 FPS | 936.1 FPS |
| ALU 2 | 170.6 FPS | 799.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 71.5 FPS | 214.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 лютого 2018 | 25 серпня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Raven | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 1100-1800 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 14 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9-14 ГПікс/с | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 26-43 ГТекс/с | 52-88 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 10000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |