Radeon RX Vega 6 vs GeForce RTX 2080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX Vega 6 та GeForce RTX 2080 SUPER допоможе визначити, яка модель краще підходить для ігор, професійних завдань або роботи з графікою. Radeon RX Vega 6 вийшла в 2018 році, тоді як RTX 2080 SUPER дебютувала в 2019 році. Обидві карти належать до різних сегментів: Vega 6 — інтегроване рішення, а RTX 2080 SUPER — потужна дискретна відеокарта. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 SUPER значно перевершує Radeon RX Vega 6 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують результати бенчмарків: Time Spy Score 11625 проти 836, G3D Mark 19570 проти 1308. RTX 2080 SUPER також підтримує трасування променів, чого немає у Vega 6. Однак Radeon RX Vega 6 має вищу енергоефективність (100 балів) і може бути достатньою для базових завдань. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та професійної роботи краще RTX 2080 SUPER, для офісних завдань та економії енергії — Vega 6.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 2080 SUPER має значно вищий ігровий Score (40 проти 25) і DirectX 11 FPS (161 проти 9), що забезпечує плавний геймплей у сучасних іграх.
- Бенчмарки: RTX 2080 SUPER показує в 13,9 разів вищий Time Spy Score (11625 проти 836) і в 15 разів вищий GB6 Compute Score (122905 проти 8112).
- Професійні застосунки: Score для професійних програм у RTX 2080 SUPER становить 15 проти 2 у Vega 6, що робить її кращим вибором для рендерингу та відеомонтажу.
- Трасування променів: RTX 2080 SUPER підтримує апаратне трасування променів, тоді як Radeon RX Vega 6 такої можливості не має.
- Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий Score енергоефективності (100), але RTX 2080 SUPER споживає більше енергії через вищу продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.6 img/sec | 197.1 img/sec |
| Face Detection | 9.06 img/sec | 110.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.28 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.58 Gpixels/sec | 6.5 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.38 Gpixels/sec | 7.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 27.6 Gpixels/sec | 576.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 879 FPS | 15732.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 340 | 921 |
| DirectX 11 | 9 FPS | 161 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 75 FPS |
| GPU Compute | 655 Ops/s | 8481 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 40.7 FPS | 636.8 FPS |
| Car Chase | 37.8 FPS | 560.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 30.6 FPS | 518.5 FPS |
| T-Rex | 153.6 FPS | 2788.7 FPS |
| Tessellation | 241.3 FPS | 3375.3 FPS |
| ALU 2 | 170.6 FPS | 3207.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 71.5 FPS | 253.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 лютого 2018 | 23 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Raven | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1650 МГц |
| Boost частота | 1100-1800 МГц | 1815 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 384 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9-14 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 26-43 ГТекс/с | 348 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1937 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 15500 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |