Radeon RX Vega 6 vs GeForce RTX 3090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX Vega 6 та GeForce RTX 3090 — це відеокарти різних класів, що належать до різних поколінь. Radeon RX Vega 6 вийшла у 2018 році та орієнтована на бюджетні ігрові системи, тоді як GeForce RTX 3090, випущена у 2020 році, є флагманською моделлю для високопродуктивних ПК. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3090 значно перевершує Radeon RX Vega 6 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках (G3D Mark 26732 проти 1308), ігровій продуктивності (DirectX 11 221 FPS проти 9 FPS) та обчислювальних завданнях (GB6 Compute Score 211669 проти 8112). Radeon RX Vega 6 може бути прийнятним вибором для невибагливих ігор або офісних завдань, тоді як RTX 3090 підходить для ігор у 4K, трасування променів та професійної роботи з графікою.

Основні відмінності

  • Продуктивність: GeForce RTX 3090 має значно вищий загальний бал (66 проти 42) та кращі результати в ігрових тестах (DirectX 11: 221 FPS проти 9 FPS).
  • Бенчмарки: RTX 3090 демонструє понад 20-кратну перевагу в G3D Mark (26732 проти 1308) та GB6 Compute (211669 проти 8112).
  • Обробка зображень: RTX 3090 обробляє зображення набагато швидше: Face Detection 207.2 img/sec проти 9.06 img/sec, Background Blur 320.8 img/sec проти 17.6 img/sec.
  • Підтримка DirectX 12: RTX 3090 підтримує DirectX 12 (110 FPS), тоді як Vega 6 не має відповідного показника.
  • Дата виходу: Radeon RX Vega 6 вийшла у 2018 році, а GeForce RTX 3090 — у 2020, що відображає технологічний розрив.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 17.6 img/sec 320.8 img/sec
Face Detection 9.06 img/sec 207.2 img/sec
Horizon Detection 0.28 Gpixels/sec 10.1 Gpixels/sec
Edge Detection 0.58 Gpixels/sec 14.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.38 Gpixels/sec 11.5 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 27.6 Gpixels/sec 984.2 Gpixels/sec
Particle Physics 879 FPS 27764.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 340 1050
DirectX 11 9 FPS 221 FPS
DirectX 12 6 FPS 110 FPS
GPU Compute 655 Ops/s 15938 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 40.7 FPS 978.4 FPS
Car Chase 37.8 FPS 854.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 30.6 FPS 747.4 FPS
T-Rex 153.6 FPS 3732.1 FPS
Tessellation 241.3 FPS 6622.8 FPS
ALU 2 170.6 FPS 6650.9 FPS
Driver Overhead 2 71.5 FPS 296 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 лютого 2018 24 вересня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 Ampere
Кодове ім'я Raven GA102

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1395 МГц
Boost частота 1100-1800 МГц 1695 МГц
Шейдерні блоки 384 10496
Текстурні блоки (TMUs) 24 328
Блоки виведення (ROPи) 8 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 82
Тензорні ядра No 328
Ядра трасування променів No 82

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-14 ГПікс/с 190 ГПікс/с
Texture Fill Rate 26-43 ГТекс/с 556 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 210 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 24 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1219 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 19500 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3090 значно потужніша: вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх навіть у 4K, тоді як Radeon RX Vega 6 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує Radeon RX Vega 6 трасування променів?

Ні, Radeon RX Vega 6 не підтримує апаратне трасування променів. GeForce RTX 3090 має спеціалізовані RT-ядра для цього.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100), але RTX 3090 споживає значно більше енергії через вищу продуктивність. Для Vega 6 характерне нижче енергоспоживання.

Яка відеокарта краща для професійної роботи?

GeForce RTX 3090 має вищий бал у професійних застосунках (47 проти 2), що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та наукових обчислень.

Чи варто купувати Radeon RX Vega 6 у 2024 році?

Radeon RX Vega 6 застаріла і не підходить для сучасних ігор або професійних завдань. Її можна розглядати лише для дуже бюджетних збірок або офісного використання.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.