Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 6 vs GeForce RTX 3090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX Vega 6 та GeForce RTX 3090 — це відеокарти різних класів, що належать до різних поколінь. Radeon RX Vega 6 вийшла у 2018 році та орієнтована на бюджетні ігрові системи, тоді як GeForce RTX 3090, випущена у 2020 році, є флагманською моделлю для високопродуктивних ПК. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3090 значно перевершує Radeon RX Vega 6 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках (G3D Mark 26732 проти 1308), ігровій продуктивності (DirectX 11 221 FPS проти 9 FPS) та обчислювальних завданнях (GB6 Compute Score 211669 проти 8112). Radeon RX Vega 6 може бути прийнятним вибором для невибагливих ігор або офісних завдань, тоді як RTX 3090 підходить для ігор у 4K, трасування променів та професійної роботи з графікою.

Основні відмінності

  • Продуктивність: GeForce RTX 3090 має значно вищий загальний бал (66 проти 42) та кращі результати в ігрових тестах (DirectX 11: 221 FPS проти 9 FPS).
  • Бенчмарки: RTX 3090 демонструє понад 20-кратну перевагу в G3D Mark (26732 проти 1308) та GB6 Compute (211669 проти 8112).
  • Обробка зображень: RTX 3090 обробляє зображення набагато швидше: Face Detection 207.2 img/sec проти 9.06 img/sec, Background Blur 320.8 img/sec проти 17.6 img/sec.
  • Підтримка DirectX 12: RTX 3090 підтримує DirectX 12 (110 FPS), тоді як Vega 6 не має відповідного показника.
  • Дата виходу: Radeon RX Vega 6 вийшла у 2018 році, а GeForce RTX 3090 — у 2020, що відображає технологічний розрив.

3D Mark

Time Spy Score 836 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 17.6 img/sec 320.8 img/sec
Face Detection 9.06 img/sec 207.2 img/sec
Horizon Detection 0.28 Gpixels/sec 10.1 Gpixels/sec
Edge Detection 0.58 Gpixels/sec 14.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.38 Gpixels/sec 11.5 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 27.6 Gpixels/sec 984.2 Gpixels/sec
Particle Physics 879 FPS 27764.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 8112 211669

Passmark Graphics

G2D Mark 340 1050
DirectX 11 9 FPS 221 FPS
DirectX 12 6 FPS 110 FPS
GPU Compute 655 Ops/s 15938 Ops/s
G3D Mark Score 1308 26732

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 40.7 FPS 978.4 FPS
Car Chase 37.8 FPS 854.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 30.6 FPS 747.4 FPS
T-Rex 153.6 FPS 3732.1 FPS
Tessellation 241.3 FPS 6622.8 FPS
ALU 2 170.6 FPS 6650.9 FPS
Driver Overhead 2 71.5 FPS 296 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 7.6 FPS 247.5 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 лютого 2018 24 вересня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 Ampere
Кодове ім'я Raven GA102
Ціна на старті Немає даних 1499 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1395 МГц
Boost частота 1100-1800 МГц 1695 МГц
Шейдерні блоки 384 10496
Текстурні блоки (TMUs) 24 328
Блоки виведення (ROPи) 8 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 82
Тензорні ядра No 328
Ядра трасування променів No 82
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-14 ГПікс/с 190 ГПікс/с
Texture Fill Rate 26-43 ГТекс/с 556 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,84-1,38 терафлопс 35,6 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 210 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 24 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1219 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 19500 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 384-біт
Пропускна здатність Немає даних 936.2 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
CUDA Немає даних 8.6
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3090 значно потужніша: вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх навіть у 4K, тоді як Radeon RX Vega 6 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує Radeon RX Vega 6 трасування променів?

Ні, Radeon RX Vega 6 не підтримує апаратне трасування променів. GeForce RTX 3090 має спеціалізовані RT-ядра для цього.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100), але RTX 3090 споживає значно більше енергії через вищу продуктивність. Для Vega 6 характерне нижче енергоспоживання.

Яка відеокарта краща для професійної роботи?

GeForce RTX 3090 має вищий бал у професійних застосунках (47 проти 2), що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та наукових обчислень.

Чи варто купувати Radeon RX Vega 6 у 2024 році?

Radeon RX Vega 6 застаріла і не підходить для сучасних ігор або професійних завдань. Її можна розглядати лише для дуже бюджетних збірок або офісного використання.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.