Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 6 vs GeForce RTX 4080 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX Vega 6 та GeForce RTX 4080 SUPER — це діаметрально протилежні відеокарти. Vega 6 вийшла у 2018 році та орієнтована на бюджетні ноутбуки, тоді як RTX 4080 SUPER (2024) — флагманська модель для ігор та професійних завдань. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність та сценарії використання.

Короткий висновок. GeForce RTX 4080 SUPER значно перевершує Radeon RX Vega 6 за всіма показниками: ігрова продуктивність вища в рази, підтримка трасування променів, більший обсяг відеопам'яті та кращі результати в бенчмарках. Однак Vega 6 споживає набагато менше енергії, що робить її прийнятним вибором для офісних завдань або нетребувальних ігор. Вибір залежить від ваших потреб та бюджету.

Основні відмінності

  • Radeon RX Vega 6 вийшла у 2018 році, а GeForce RTX 4080 SUPER — у 2024 році.
  • RTX 4080 SUPER має значно вищий загальний бал (69 проти 42) та кращі оцінки в іграх (60 проти 25) і професійних застосунках (47 проти 2).
  • У бенчмарку Time Spy RTX 4080 SUPER набирає 28332 бали, тоді як Vega 6 — лише 836.
  • RTX 4080 SUPER підтримує трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх, на відміну від Vega 6.
  • Енергоспоживання Vega 6 значно нижче, що робить її придатною для тонких ноутбуків, тоді як RTX 4080 SUPER потребує потужного блока живлення.

3D Mark

Time Spy Score 836 28332

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 17.6 img/sec 279.5 img/sec
Face Detection 9.06 img/sec 220.1 img/sec
Horizon Detection 0.28 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Edge Detection 0.58 Gpixels/sec 15.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.38 Gpixels/sec 16.2 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 2.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 27.6 Gpixels/sec 1370 Gpixels/sec
Particle Physics 879 FPS 37199.7 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 8112 250691

Passmark Graphics

G2D Mark 340 1222
DirectX 11 9 FPS 304 FPS
DirectX 12 6 FPS 130 FPS
GPU Compute 655 Ops/s 20525 Ops/s
G3D Mark Score 1308 34220

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 40.7 FPS 1381.4 FPS
Car Chase 37.8 FPS 1146.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 30.6 FPS 988.7 FPS
T-Rex 153.6 FPS 5093.8 FPS
Tessellation 241.3 FPS 9573.9 FPS
ALU 2 170.6 FPS 9885.2 FPS
Driver Overhead 2 71.5 FPS 282.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 7.6 FPS 326.9 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 лютого 2018 31 січня 2024
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Raven AD103
Ціна на старті Немає даних 999 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 2295 МГц
Boost частота 1100-1800 МГц 2550 МГц
Шейдерні блоки 384 10240
Текстурні блоки (TMUs) 24 320
Блоки виведення (ROPи) 8 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 80
Тензорні ядра No 320
Ядра трасування променів No 80
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-14 ГПікс/с 286 ГПікс/с
Texture Fill Rate 26-43 ГТекс/с 816 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,84-1,38 терафлопс 52,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 210 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 45 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 16 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1438 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 23000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 736,3 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
CUDA Немає даних 8.9
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4080 SUPER значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 304 FPS проти 9 FPS у Vega 6. Вона також підтримує трасування променів і DLSS.

Чи підходить Radeon RX Vega 6 для сучасних ігор?

Vega 6 застаріла і підходить лише для нетребувальних ігор на низьких налаштуваннях. Для AAA-ігор вона недостатньо продуктивна.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100), але Vega 6 споживає набагато менше енергії завдяки меншій продуктивності.

Чи варто купувати GeForce RTX 4080 SUPER для професійних завдань?

Так, RTX 4080 SUPER має високу продуктивність у професійних застосунках (47 балів) і підходить для рендерингу, відеомонтажу та AI.

Яка відеокарта краще підходить для ноутбука?

Radeon RX Vega 6 — вбудована графіка для бюджетних ноутбуків, тоді як RTX 4080 SUPER — дискретна карта для потужних ігрових ноутбуків.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.