Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 6 vs Radeon RX 560

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Radeon RX Vega 6 та Radeon RX 560 допоможе визначити, яка модель краще підходить для ваших завдань. Radeon RX Vega 6 вийшла у 2018 році, а Radeon RX 560 — у 2017. Обидві належать до бюджетного сегменту, але мають різну продуктивність. Ми розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 560 має вищий загальний бал (46 проти 42), кращі показники в іграх (33 проти 25) та професійних застосунках (5 проти 2). У бенчмарках RX 560 значно випереджає Vega 6: Time Spy Score 1858 проти 836, GB6 Compute Score 19139 проти 8112. DirectX 11 продуктивність також вища (24 FPS проти 9). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна краща ігрова продуктивність, обирайте Radeon RX 560.

Основні відмінності

  • Radeon RX 560 має вищий загальний бал продуктивності (46) порівняно з Radeon RX Vega 6 (42).
  • У ігрових тестах RX 560 набирає 33 бали, тоді як Vega 6 — лише 25.
  • Результати бенчмарків: Time Spy Score у RX 560 становить 1858, у Vega 6 — 836; GB6 Compute Score 19139 проти 8112.
  • DirectX 11 продуктивність: RX 560 показує 24 FPS, Vega 6 — 9 FPS.
  • Професійна продуктивність: RX 560 отримує 5 балів, Vega 6 — 2 бали.

3D Mark

Time Spy Score 836 1858

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 17.6 img/sec 34 img/sec
Face Detection 9.06 img/sec 17.6 img/sec
Horizon Detection 0.28 Gpixels/sec 0.69 Gpixels/sec
Edge Detection 0.58 Gpixels/sec 1.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.38 Gpixels/sec 1.15 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 0.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 27.6 Gpixels/sec 65.5 Gpixels/sec
Particle Physics 879 FPS 2232.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 8112 19139

Passmark Graphics

G2D Mark 340 489
DirectX 11 9 FPS 24 FPS
DirectX 12 6 FPS 20 FPS
GPU Compute 655 Ops/s 1464 Ops/s
G3D Mark Score 1308 3647

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 40.7 FPS 144.3 FPS
Car Chase 37.8 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 30.6 FPS Немає даних
T-Rex 153.6 FPS Немає даних
Tessellation 241.3 FPS Немає даних
ALU 2 170.6 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 71.5 FPS Немає даних
API OpenGL Vulkan
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 7.6 FPS 25.5 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 лютого 2018 18 квітня 2017
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура GCN 5.0 GCN 4.0
Кодове ім'я Raven Polaris 21
Ціна на старті Немає даних 99 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1175 МГц
Boost частота 1100-1800 МГц 1275 МГц
Шейдерні блоки 384 1024
Текстурні блоки (TMUs) 24 64
Блоки виведення (ROPи) 8 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 Немає даних
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 16KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-14 ГПікс/с 20 ГПікс/с
Texture Fill Rate 26-43 ГТекс/с 82 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,84-1,38 терафлопс 2,6 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x8
TGP 15 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 210 мм² 123 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 3 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 24.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 7000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 128-біт
Пропускна здатність Немає даних 112 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 2.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 6 чи Radeon RX 560?

Radeon RX 560 краща для ігор, оскільки має вищий ігровий бал (33 проти 25) та кращі показники в DirectX 11 (24 FPS проти 9 FPS).

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не підтримують апаратне трасування променів, тому для цієї технології вони не підходять.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Чи варто купувати Radeon RX Vega 6 у 2025 році?

Radeon RX Vega 6 — застаріла модель, яка підійде лише для офісних завдань та дуже старих ігор. Для сучасних ігор краще обрати Radeon RX 560.

Яка відеокарта має кращу продуктивність у професійних застосунках?

Radeon RX 560 має вищий бал професійної продуктивності (5 проти 2), тому краще справляється з рендерингом та обробкою відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.