Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 6 vs Radeon RX 570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти від AMD: інтегровану Radeon RX Vega 6 (2018) та дискретну Radeon RX 570 (2017). RX Vega 6 входить до складу деяких процесорів AMD, тоді як RX 570 – окрема відеокарта. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, тести, енергоспоживання та інші ключові характеристики, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 570 значно потужніша за Radeon RX Vega 6: її Time Spy Score у 4,6 рази вищий (3853 проти 836), а DirectX 11 продуктивність – у 6 разів (55 FPS проти 9). RX 570 також має вищі показники в професійних застосунках (9 проти 2). Однак RX Vega 6 споживає менше енергії, що робить її прийнятним варіантом для бюджетних ноутбуків. Для ігор та серйозних завдань краще обрати RX 570.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: Radeon RX 570 набирає 28 балів у категорії «Ігри» проти 25 у RX Vega 6, що підтверджується вищими показниками DirectX 11 (55 FPS проти 9 FPS).
  • Професійні застосунки: RX 570 має оцінку 9 проти 2 у RX Vega 6, що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RX 570 (3853) майже в 4,6 рази вищий, ніж у RX Vega 6 (836). GB6 Compute Score також значно вищий (37147 проти 8112).
  • Енергоефективність: обидві карти мають однакову оцінку 100, але RX Vega 6 є інтегрованою і споживає менше енергії, що важливо для ноутбуків.
  • Трасування променів: дані про підтримку трасування променів відсутні, тому не можна визначити перевагу в цьому аспекті.

3D Mark

Time Spy Score 836 3853

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 17.6 img/sec 55.7 img/sec
Face Detection 9.06 img/sec 31.3 img/sec
Horizon Detection 0.28 Gpixels/sec 1.41 Gpixels/sec
Edge Detection 0.58 Gpixels/sec 2.82 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.38 Gpixels/sec 2.57 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 0.31 Gpixels/sec
Stereo Matching 27.6 Gpixels/sec 143.2 Gpixels/sec
Particle Physics 879 FPS 5080.1 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 8112 37147

Passmark Graphics

G2D Mark 340 726
DirectX 11 9 FPS 55 FPS
DirectX 12 6 FPS 39 FPS
GPU Compute 655 Ops/s 3019 Ops/s
G3D Mark Score 1308 8002

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 40.7 FPS 274.6 FPS
Car Chase 37.8 FPS 259.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 30.6 FPS 219 FPS
T-Rex 153.6 FPS 1018.3 FPS
Tessellation 241.3 FPS 795.9 FPS
ALU 2 170.6 FPS 1061.7 FPS
Driver Overhead 2 71.5 FPS 150.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 7.6 FPS 48.9 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 лютого 2018 18 квітня 2017
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура GCN 5.0 GCN 4.0
Кодове ім'я Raven Polaris 20
Ціна на старті Немає даних 169 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1168 МГц
Boost частота 1100-1800 МГц 1244 МГц
Шейдерні блоки 384 2048
Текстурні блоки (TMUs) 24 128
Блоки виведення (ROPи) 8 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 Немає даних
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 16KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-14 ГПікс/с 40 ГПікс/с
Texture Fill Rate 26-43 ГТекс/с 159 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,84-1,38 терафлопс 5,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 150 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 210 мм² 232 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 5 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 21.55 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 7000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 224 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 2.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 570 значно продуктивніша в іграх: DirectX 11 показує 55 FPS проти 9 FPS у RX Vega 6. Оцінка в категорії «Ігри» також вища (28 проти 25).

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

У наданих даних немає інформації про підтримку трасування променів. Обидві моделі випущені до появи цієї технології в масових GPU.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності 100. Однак RX Vega 6 є інтегрованою і споживає менше енергії, що робить її кращою для ноутбуків.

Чи можна використовувати Radeon RX Vega 6 для професійних завдань?

Так, але її продуктивність у професійних застосунках низька (оцінка 2). RX 570 значно краща (оцінка 9) для рендерингу та обчислень.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

Radeon RX 570 випереджає RX Vega 6 за всіма бенчмарками: Time Spy Score 3853 проти 836, GB6 Compute 37147 проти 8112, G3D Mark 8002 проти 1308.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.