Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 6 vs Radeon RX 6800

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти AMD: інтегровану Radeon RX Vega 6 (2018) та дискретну Radeon RX 6800 (2020). Vega 6 призначена для ноутбуків і має низьке енергоспоживання, тоді як RX 6800 — потужна ігрова карта з підтримкою трасування променів. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, пам'яті та технологіях.

Короткий висновок. Radeon RX 6800 значно перевершує Vega 6 за всіма показниками: вища ігрова продуктивність (44 проти 25 балів), більший об'єм відеопам'яті та підтримка трасування променів. Однак Vega 6 виграє в енергоефективності та підходить для офісних завдань. Вибір залежить від потреб: для ігор та професійної роботи — RX 6800, для бюджетних ноутбуків — Vega 6.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: Radeon RX 6800 набирає 44 бали проти 25 у Vega 6, що робить її значно потужнішою в іграх.
  • Професійні застосунки: RX 6800 має 20 балів, тоді як Vega 6 лише 2, що свідчить про перевагу в рендерингу та обчисленнях.
  • Бенчмарки: у GB6 Compute Score RX 6800 досягає 135 060, а Vega 6 — 8 112; у G3D Mark — 22 209 проти 1 308.
  • Технології: RX 6800 підтримує DirectX 12 (89 FPS) та трасування променів, Vega 6 — лише DirectX 11 (9 FPS).
  • Енергоефективність: обидві карти мають 100 балів за цим параметром, але Vega 6 споживає значно менше енергії завдяки інтеграції.

3D Mark

Time Spy Score 836 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 17.6 img/sec 298.6 img/sec
Face Detection 9.06 img/sec 186.2 img/sec
Horizon Detection 0.28 Gpixels/sec 4.75 Gpixels/sec
Edge Detection 0.58 Gpixels/sec 6.68 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.38 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 1.16 Gpixels/sec
Stereo Matching 27.6 Gpixels/sec 579 Gpixels/sec
Particle Physics 879 FPS 18755.1 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 8112 135060

Passmark Graphics

G2D Mark 340 976
DirectX 11 9 FPS 216 FPS
DirectX 12 6 FPS 89 FPS
GPU Compute 655 Ops/s 11454 Ops/s
G3D Mark Score 1308 22209

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 40.7 FPS 1074.7 FPS
Car Chase 37.8 FPS 1000.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 30.6 FPS 857.2 FPS
T-Rex 153.6 FPS 3152.9 FPS
Tessellation 241.3 FPS 2950.4 FPS
ALU 2 170.6 FPS 4866.8 FPS
Driver Overhead 2 71.5 FPS 229.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 7.6 FPS 219.6 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 лютого 2018 28 жовтня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Raven Navi 21
Ціна на старті Немає даних 579 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1700 МГц
Boost частота 1100-1800 МГц 2105 МГц
Шейдерні блоки 384 3840
Текстурні блоки (TMUs) 24 240
Блоки виведення (ROPи) 8 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 Немає даних
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No 60
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-14 ГПікс/с 202 ГПікс/с
Texture Fill Rate 26-43 ГТекс/с 505 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,84-1,38 терафлопс 16,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 250 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 7 нм
Розмір кристала 210 мм² 520 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 26 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 50 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 16 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 16000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 512 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6800 значно потужніша: її ігровий бал 44 проти 25 у Vega 6, а DirectX 12 показує 89 FPS проти 9 FPS. Для сучасних ігор обирайте RX 6800.

Чи підтримує Radeon RX Vega 6 трасування променів?

Ні, Vega 6 не підтримує трасування променів. Radeon RX 6800 має апаратну підтримку цієї технології, що покращує освітлення в іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Vega 6 споживає набагато менше енергії, оскільки є інтегрованою, тоді як RX 6800 потребує окремого живлення.

Чи можна використовувати Radeon RX 6800 для професійних завдань?

Так, RX 6800 має 20 балів у професійних застосунках, що робить її придатною для рендерингу та відеомонтажу. Vega 6 (2 бали) підходить лише для базових завдань.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Radeon RX 6800 оснащена 16 ГБ GDDR6, тоді як Vega 6 використовує системну пам'ять (без окремої відеопам'яті). Це дає RX 6800 перевагу в ресурсомістких додатках.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.