Radeon RX Vega 8 vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX Vega 8 та GeForce GTX 1650 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі належать до бюджетного сегменту, але суттєво відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та підтримкою сучасних технологій. Radeon RX Vega 8 — це інтегроване рішення від AMD, тоді як GeForce GTX 1650 — дискретна відеокарта NVIDIA. У цьому огляді ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоефективність, трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 значно перевершує Radeon RX Vega 8 за ігровою продуктивністю (оцінка ігор 46 проти 23) та в бенчмарках: Time Spy Score 3566 проти 1414, DirectX 11 58 FPS проти 10 FPS. Вона також має вищі показники в професійних застосунках. Однак Radeon RX Vega 8 є інтегрованим рішенням, що споживає менше енергії та може бути достатнім для базових завдань. Якщо вам потрібна ігрова відеокарта або робота з графікою, обирайте GTX 1650. Для офісних завдань та мультимедіа підійде Vega 8.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GeForce GTX 1650 має оцінку ігор 46, що вдвічі вище за 23 у Radeon RX Vega 8.
  • Бенчмарки: GTX 1650 набирає 3566 балів у Time Spy, тоді як Vega 8 — лише 1414, що свідчить про значно вищу продуктивність.
  • DirectX 11: GTX 1650 демонструє 58 FPS, а Vega 8 — лише 10 FPS, що критично для ігор.
  • Професійні застосунки: GTX 1650 отримала 4 бали проти 2 у Vega 8, що вказує на кращу придатність для робочих завдань.
  • Енергоефективність: Обидві карти мають однакову оцінку 100, але Vega 8 є інтегрованою і споживає менше енергії в складі системи.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 21.2 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 10.9 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 0.34 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.51 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.13 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 34.9 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 1322.9 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 411 572
DirectX 11 10 FPS 58 FPS
DirectX 12 8 FPS 35 FPS
GPU Compute 877 Ops/s 3078 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 77 FPS 250.6 FPS
Car Chase 68.4 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 58.9 FPS 200.6 FPS
T-Rex 293.7 FPS 931.9 FPS
Tessellation 340.4 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 318 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 98.4 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура GCN 5.0 Turing
Кодове ім'я Raven TU117

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1485 МГц
Boost частота 1100-2100 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 512 896
Текстурні блоки (TMUs) 32 56
Блоки виведення (ROPи) 8 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 14
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-17 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 35-67 ГТекс/с 93 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 210 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 4 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 8000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 8 чи GeForce GTX 1650?

GeForce GTX 1650 значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності: оцінка ігор 46 проти 23, вищі показники в бенчмарках та DirectX 11.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Жодна з цих відеокарт не підтримує апаратне трасування променів. Для цього потрібні моделі вищого класу.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності 100, але Radeon RX Vega 8 є інтегрованою, тому споживає менше енергії в системі.

Чи достатньо Radeon RX Vega 8 для роботи з графікою?

Для базових завдань — так, але для професійної роботи краще обрати GeForce GTX 1650, яка має вищі бали в проф. застосунках (4 проти 2).

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

GeForce GTX 1650 пропонує значно вищу продуктивність за помірну ціну, тому є кращим вибором для більшості користувачів.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.