Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 8 vs GeForce GTX 1650 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ноутбука – одне з найважливіших рішень для геймерів та творчих професіоналів. У цьому порівнянні ми розглянемо дві популярні моделі: інтегровану Radeon RX Vega 8 від AMD та дискретну GeForce GTX 1650 Mobile від NVIDIA. Обидві відеокарти призначені для мобільних пристроїв, але мають суттєві відмінності в архітектурі, продуктивності та енергоспоживанні. Ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Mobile значно випереджає Radeon RX Vega 8 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, GTX 1650 Mobile має вищий Time Spy Score (3443 проти 1414) та G3D Mark Score (6969 проти 1583), що свідчить про кращу графічну потужність. Вона також демонструє вищі показники в обробці зображень та фізиці. Однак Radeon RX Vega 8 є інтегрованим рішенням, що споживає менше енергії та не потребує окремого живлення, що робить її привабливою для ультрапортативних ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та роботи з графікою, обирайте GTX 1650 Mobile. Для повсякденних завдань та економії енергії підійде Vega 8.

Основні відмінності

  • Radeon RX Vega 8 є інтегрованою відеокартою, тоді як GeForce GTX 1650 Mobile – дискретна, що забезпечує вищу продуктивність.
  • GTX 1650 Mobile має значно вищий Time Spy Score (3443) порівняно з Vega 8 (1414), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
  • У бенчмарку G3D Mark GTX 1650 Mobile набирає 6969 балів, тоді як Vega 8 – лише 1583, що підтверджує перевагу NVIDIA.
  • GTX 1650 Mobile демонструє кращі результати в обробці зображень: Face Detection 42 img/sec проти 10.9 img/sec у Vega 8.
  • Radeon RX Vega 8 вийшла у 2018 році, а GeForce GTX 1650 Mobile – у 2020, що робить останню новішою та технологічно досконалішою.

3D Mark

Time Spy Score 1414 3443

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 21.2 img/sec 74.4 img/sec
Face Detection 10.9 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 0.34 Gpixels/sec 1.47 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 1.93 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.51 Gpixels/sec 1.81 Gpixels/sec
Feature Matching 0.13 Gpixels/sec 0.52 Gpixels/sec
Stereo Matching 34.9 Gpixels/sec 187 Gpixels/sec
Particle Physics 1322.9 FPS 5347.1 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 10472 40588

Passmark Graphics

G2D Mark 411 384
DirectX 11 10 FPS 50 FPS
DirectX 12 8 FPS 27 FPS
GPU Compute 877 Ops/s 2750 Ops/s
G3D Mark Score 1583 6969

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 77 FPS 250.6 FPS
Car Chase 68.4 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 58.9 FPS 200.6 FPS
T-Rex 293.7 FPS 931.9 FPS
Tessellation 340.4 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 318 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 98.4 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 12.4 FPS 47.5 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 15 квітня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура GCN 5.0 Turing
Кодове ім'я Raven TU117

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1380 МГц
Boost частота 1100-2100 МГц 1560 МГц
Шейдерні блоки 512 1024
Текстурні блоки (TMUs) 32 64
Блоки виведення (ROPи) 8 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 16
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-17 ГПікс/с 50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 35-67 ГТекс/с 100 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.13-2,2 терафлопс 3,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 50 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 210 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 12000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 128-біт
Пропускна здатність Немає даних 192 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 8 чи GeForce GTX 1650 Mobile?

GeForce GTX 1650 Mobile значно потужніша: її ігровий бал 41 проти 23 у Vega 8, а DirectX 11 продуктивність 50 FPS проти 10 FPS.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Жодна з відеокарт не має апаратного прискорення трасування променів. Для цього потрібні моделі RTX або RX 6000 серії.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності 100, але Radeon RX Vega 8 як інтегрована споживає менше енергії.

Чи можна використовувати Radeon RX Vega 8 для професійної роботи з графікою?

Так, але продуктивність обмежена: бал професійних застосунків 2, тоді як GTX 1650 Mobile має 5.

Яка відеокарта новіша?

GeForce GTX 1650 Mobile вийшла у квітні 2020 року, а Radeon RX Vega 8 – у лютому 2018 року.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.