Radeon RX Vega 8 vs GeForce RTX 2080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX Vega 8 та GeForce RTX 2080 – це двобій двох відеокарт різних поколінь і цінових категорій. Vega 8 – інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як RTX 2080 – потужна дискретна карта для настільних ПК. Ми проаналізували їхні характеристики, результати бенчмарків та оцінки продуктивності, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 значно перевершує Radeon RX Vega 8 за всіма показниками: ігрова продуктивність, професійні застосунки та бенчмарки. RTX 2080 має вищий загальний бал (50 проти 42), набагато кращі показники в Time Spy (11085 проти 1414) і DirectX 11 (155 FPS проти 10 FPS). Однак Radeon RX Vega 8 споживає набагато менше енергії, що робить її привабливою для бюджетних ноутбуків. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність чи енергоефективність.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 2080 має оцінку 37 проти 23 у Vega 8, що свідчить про значно вищу ігрову продуктивність.
- Бенчмарки: у Time Spy RTX 2080 набирає 11085 балів, тоді як Vega 8 – лише 1414; у DirectX 11 RTX 2080 видає 155 FPS проти 10 FPS у Vega 8.
- Професійні застосунки: RTX 2080 отримує 14 балів, Vega 8 – лише 2, що вказує на кращу придатність для робочих завдань.
- Енергоефективність: обидві карти мають 100 балів за енергоефективність, але Vega 8 є інтегрованою і споживає значно менше енергії.
- Дата виходу: Vega 8 вийшла в лютому 2018 року, RTX 2080 – у вересні 2018 року, що робить їх приблизно однолітками, але RTX 2080 належить до вищого класу.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 21.2 img/sec | 191.8 img/sec |
| Face Detection | 10.9 img/sec | 115.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | 4.74 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.65 Gpixels/sec | 6.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.51 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.13 Gpixels/sec | 1.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 34.9 Gpixels/sec | 499.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1322.9 FPS | 15858.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 411 | 905 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 155 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 72 FPS |
| GPU Compute | 877 Ops/s | 8141 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 77 FPS | 600.3 FPS |
| Car Chase | 68.4 FPS | 525.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 58.9 FPS | 499.8 FPS |
| T-Rex | 293.7 FPS | 2729 FPS |
| Tessellation | 340.4 FPS | 3279.3 FPS |
| ALU 2 | 318 FPS | 3179.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 98.4 FPS | 276.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 20 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Raven | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1515 МГц |
| Boost частота | 1100-2100 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 368 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9-17 ГПікс/с | 109 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 35-67 ГТекс/с | 315 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |