Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 8 vs GeForce RTX 2080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX Vega 8 та GeForce RTX 2080 – це двобій двох відеокарт різних поколінь і цінових категорій. Vega 8 – інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як RTX 2080 – потужна дискретна карта для настільних ПК. Ми проаналізували їхні характеристики, результати бенчмарків та оцінки продуктивності, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 2080 значно перевершує Radeon RX Vega 8 за всіма показниками: ігрова продуктивність, професійні застосунки та бенчмарки. RTX 2080 має вищий загальний бал (50 проти 42), набагато кращі показники в Time Spy (11085 проти 1414) і DirectX 11 (155 FPS проти 10 FPS). Однак Radeon RX Vega 8 споживає набагато менше енергії, що робить її привабливою для бюджетних ноутбуків. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність чи енергоефективність.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 2080 має оцінку 37 проти 23 у Vega 8, що свідчить про значно вищу ігрову продуктивність.
  • Бенчмарки: у Time Spy RTX 2080 набирає 11085 балів, тоді як Vega 8 – лише 1414; у DirectX 11 RTX 2080 видає 155 FPS проти 10 FPS у Vega 8.
  • Професійні застосунки: RTX 2080 отримує 14 балів, Vega 8 – лише 2, що вказує на кращу придатність для робочих завдань.
  • Енергоефективність: обидві карти мають 100 балів за енергоефективність, але Vega 8 є інтегрованою і споживає значно менше енергії.
  • Дата виходу: Vega 8 вийшла в лютому 2018 року, RTX 2080 – у вересні 2018 року, що робить їх приблизно однолітками, але RTX 2080 належить до вищого класу.

3D Mark

Time Spy Score 1414 11085

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 21.2 img/sec 191.8 img/sec
Face Detection 10.9 img/sec 115.9 img/sec
Horizon Detection 0.34 Gpixels/sec 4.74 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 6.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.51 Gpixels/sec 6.56 Gpixels/sec
Feature Matching 0.13 Gpixels/sec 1.3 Gpixels/sec
Stereo Matching 34.9 Gpixels/sec 499.7 Gpixels/sec
Particle Physics 1322.9 FPS 15858.8 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 10472 118637

Passmark Graphics

G2D Mark 411 905
DirectX 11 10 FPS 155 FPS
DirectX 12 8 FPS 72 FPS
GPU Compute 877 Ops/s 8141 Ops/s
G3D Mark Score 1583 18795

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 77 FPS 600.3 FPS
Car Chase 68.4 FPS 525.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 58.9 FPS 499.8 FPS
T-Rex 293.7 FPS 2729 FPS
Tessellation 340.4 FPS 3279.3 FPS
ALU 2 318 FPS 3179.7 FPS
Driver Overhead 2 98.4 FPS 276.5 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 12.4 FPS 128.3 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 20 вересня 2018
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 Turing
Кодове ім'я Raven TU104
Ціна на старті Немає даних 699 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1515 МГц
Boost частота 1100-2100 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 512 2944
Текстурні блоки (TMUs) 32 184
Блоки виведення (ROPи) 8 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 46
Тензорні ядра No 368
Ядра трасування променів No 46
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-17 ГПікс/с 109 ГПікс/с
Texture Fill Rate 35-67 ГТекс/с 315 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.13-2,2 терафлопс 10,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 215 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 210 мм² 545 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 13 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 23.85 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 448 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 8 чи GeForce RTX 2080?

GeForce RTX 2080 значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності, підтримці трасування променів і кращим показникам у бенчмарках.

Чи підтримує Radeon RX Vega 8 трасування променів?

Radeon RX Vega 8 не має апаратної підтримки трасування променів, на відміну від GeForce RTX 2080, яка оснащена RT-ядрами.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але Radeon RX Vega 8 споживає набагато менше енергії, оскільки є інтегрованою.

Чи можна використовувати Radeon RX Vega 8 для професійних завдань?

Так, але її продуктивність у професійних застосунках значно нижча (2 бали проти 14 у RTX 2080), тому для серйозної роботи краще обрати RTX 2080.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано в даних, але GeForce RTX 2080 зазвичай має 8 ГБ GDDR6, тоді як Radeon RX Vega 8 використовує системну пам'ять.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.