Radeon RX Vega 8 vs GeForce RTX 3090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Radeon RX Vega 8 (2018) та GeForce RTX 3090 (2020) — дві відеокарти з різних епох. Vega 8 — інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як RTX 3090 — флагманська дискретна карта для ПК. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоспоживання та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. Radeon RX Vega 8 поступається GeForce RTX 3090 за всіма ключовими показниками: ігрова продуктивність (23 проти 50 балів), професійні застосунки (2 проти 47), а також бенчмарки (Time Spy 1414 vs 26732 G3D Mark). RTX 3090 підтримує трасування променів і має значно більше відеопам'яті, але споживає набагато більше енергії. Однак Vega 8 є енергоефективним інтегрованим рішенням для базових завдань.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3090 має значно вищий бал в іграх (50 проти 23) та професійних застосунках (47 проти 2).
- RTX 3090 демонструє набагато кращі результати в бенчмарках: G3D Mark 26732 проти 1583, GB6 Compute 211669 проти 10472.
- Vega 8 є інтегрованою відеокартою з низьким енергоспоживанням, тоді як RTX 3090 потребує потужного блоку живлення.
- RTX 3090 підтримує трасування променів та DirectX 12, Vega 8 — лише DirectX 11.
- RTX 3090 вийшла у 2020 році, Vega 8 — у 2018, що впливає на підтримку сучасних технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 21.2 img/sec | 320.8 img/sec |
| Face Detection | 10.9 img/sec | 207.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | 10.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.65 Gpixels/sec | 14.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.51 Gpixels/sec | 11.5 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.13 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 34.9 Gpixels/sec | 984.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1322.9 FPS | 27764.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 411 | 1050 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 221 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 110 FPS |
| GPU Compute | 877 Ops/s | 15938 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 77 FPS | 978.4 FPS |
| Car Chase | 68.4 FPS | 854.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 58.9 FPS | 747.4 FPS |
| T-Rex | 293.7 FPS | 3732.1 FPS |
| Tessellation | 340.4 FPS | 6622.8 FPS |
| ALU 2 | 318 FPS | 6650.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 98.4 FPS | 296 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 24 вересня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Raven | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1395 МГц |
| Boost частота | 1100-2100 МГц | 1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 10496 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 328 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 82 |
| Тензорні ядра | No | 328 |
| Ядра трасування променів | No | 82 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9-17 ГПікс/с | 190 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 35-67 ГТекс/с | 556 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1219 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 19500 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |