Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 8 vs Radeon RX 560

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти AMD: інтегровану Radeon RX Vega 8 (2018) та дискретну Radeon RX 560 (2017). Обидві належать до бюджетного сегменту, але мають різну архітектуру та призначення. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 560 випереджає Vega 8 за більшістю показників: вищий Time Spy Score (1858 проти 1414), краща продуктивність в іграх (33 проти 23) та професійних застосунках (5 проти 2). RX 560 також має значно вищий G3D Mark (3647 проти 1583). Однак Vega 8 є інтегрованим рішенням, що споживає менше енергії та не потребує окремого слота. Для ігор та роботи з графікою RX 560 буде кращим вибором, але для енергоефективних систем підійде Vega 8.

Основні відмінності

  • Radeon RX 560 має вищий ігровий рейтинг (33 проти 23) та кращу продуктивність у професійних застосунках (5 проти 2).
  • RX 560 показує значно вищий Time Spy Score (1858) порівняно з Vega 8 (1414), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • GB6 Compute Score RX 560 майже вдвічі вищий (19139 проти 10472), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • Vega 8 є інтегрованою графікою, тому не потребує окремого живлення та має нижче енергоспоживання, тоді як RX 560 потребує додаткового живлення.
  • RX 560 має вищу частоту кадрів у DirectX 11 (24 FPS проти 10 FPS), що робить її кращою для старих ігор.

3D Mark

Time Spy Score 1414 1858

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 21.2 img/sec 34 img/sec
Face Detection 10.9 img/sec 17.6 img/sec
Horizon Detection 0.34 Gpixels/sec 0.69 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 1.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.51 Gpixels/sec 1.15 Gpixels/sec
Feature Matching 0.13 Gpixels/sec 0.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 34.9 Gpixels/sec 65.5 Gpixels/sec
Particle Physics 1322.9 FPS 2232.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 10472 19139

Passmark Graphics

G2D Mark 411 489
DirectX 11 10 FPS 24 FPS
DirectX 12 8 FPS 20 FPS
GPU Compute 877 Ops/s 1464 Ops/s
G3D Mark Score 1583 3647

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 77 FPS 144.3 FPS
Car Chase 68.4 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 58.9 FPS Немає даних
T-Rex 293.7 FPS Немає даних
Tessellation 340.4 FPS Немає даних
ALU 2 318 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 98.4 FPS Немає даних
API OpenGL Vulkan
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 12.4 FPS 25.5 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 18 квітня 2017
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура GCN 5.0 GCN 4.0
Кодове ім'я Raven Polaris 21
Ціна на старті Немає даних 99 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1175 МГц
Boost частота 1100-2100 МГц 1275 МГц
Шейдерні блоки 512 1024
Текстурні блоки (TMUs) 32 64
Блоки виведення (ROPи) 8 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 Немає даних
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 16KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-17 ГПікс/с 20 ГПікс/с
Texture Fill Rate 35-67 ГТекс/с 82 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.13-2,2 терафлопс 2,6 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x8
TGP 15 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 210 мм² 123 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 3 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 24.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 7000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 128-біт
Пропускна здатність Немає даних 112 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 2.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 560 краща для ігор: її ігровий рейтинг 33 проти 23 у Vega 8, а також вищі показники в бенчмарках.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не мають апаратної підтримки трасування променів, оскільки вийшли до появи цієї технології в масових GPU.

Яка з них енергоефективніша?

Radeon RX Vega 8 енергоефективніша, оскільки є інтегрованою графікою та споживає менше енергії, ніж дискретна RX 560.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних завдань?

Так, але RX 560 краща: її рейтинг професійних застосунків 5 проти 2 у Vega 8, а GB6 Compute Score майже вдвічі вищий.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних обсяг відеопам'яті не вказано, але зазвичай RX 560 має 2-4 ГБ GDDR5, тоді як Vega 8 використовує системну пам'ять.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.