Radeon RX Vega 8 vs Radeon RX 6800

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти AMD: інтегровану Radeon RX Vega 8 (2018) та дискретну Radeon RX 6800 (2020). Вони належать до різних сегментів: Vega 8 призначена для ноутбуків та бюджетних систем, тоді як RX 6800 — це високопродуктивна відеокарта для ігор та професійних завдань. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 6800 значно перевершує Radeon RX Vega 8 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (наприклад, G3D Mark: 22209 проти 1583). RX 6800 підтримує трасування променів, тоді як Vega 8 — ні. Однак Vega 8 має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але Vega 8 споживає значно менше). Вибір залежить від потреб: для ігор та важких завдань — RX 6800, для базових завдань та економії енергії — Vega 8.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800 має значно вищий ігровий бал (44 проти 23) та бал професійних застосунків (20 проти 2), що свідчить про її перевагу в продуктивності.
  • RX 6800 підтримує трасування променів, тоді як Vega 8 — ні, що робить RX 6800 кращим вибором для сучасних ігор з RTX.
  • За результатами бенчмарків, RX 6800 набагато потужніша: G3D Mark 22209 проти 1583, DirectX 11 216 FPS проти 10 FPS.
  • Vega 8 вийшла у 2018 році, RX 6800 — у 2020, що відображає різницю в технологіях та архітектурі.
  • Енергоефективність обох відеокарт оцінена в 100 балів, але Vega 8 споживає значно менше енергії, що робить її придатною для ноутбуків.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 21.2 img/sec 298.6 img/sec
Face Detection 10.9 img/sec 186.2 img/sec
Horizon Detection 0.34 Gpixels/sec 4.75 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 6.68 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.51 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Feature Matching 0.13 Gpixels/sec 1.16 Gpixels/sec
Stereo Matching 34.9 Gpixels/sec 579 Gpixels/sec
Particle Physics 1322.9 FPS 18755.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 411 976
DirectX 11 10 FPS 216 FPS
DirectX 12 8 FPS 89 FPS
GPU Compute 877 Ops/s 11454 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 77 FPS 1074.7 FPS
Car Chase 68.4 FPS 1000.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 58.9 FPS 857.2 FPS
T-Rex 293.7 FPS 3152.9 FPS
Tessellation 340.4 FPS 2950.4 FPS
ALU 2 318 FPS 4866.8 FPS
Driver Overhead 2 98.4 FPS 229.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 28 жовтня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Raven Navi 21

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1700 МГц
Boost частота 1100-2100 МГц 2105 МГц
Шейдерні блоки 512 3840
Текстурні блоки (TMUs) 32 240
Блоки виведення (ROPи) 8 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 -
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No 60

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-17 ГПікс/с 202 ГПікс/с
Texture Fill Rate 35-67 ГТекс/с 505 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 250 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 7 нм
Розмір кристала 210 мм² 520 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 26 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 50 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 16 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 16000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 8 чи Radeon RX 6800?

Radeon RX 6800 значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності (ігровий бал 44 проти 23), підтримці трасування променів та вищим частотам кадрів у бенчмарках.

Чи підтримує Radeon RX Vega 8 трасування променів?

Ні, Radeon RX Vega 8 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на Radeon RX 6800 та новіших відеокартах.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), але Vega 8 споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків.

Чи можна використовувати Radeon RX Vega 8 для професійних завдань?

Так, але її продуктивність у професійних застосунках дуже низька (бал 2), тому для серйозної роботи краще обрати Radeon RX 6800 (бал 20).

Яка відеокарта новіша?

Radeon RX 6800 вийшла у жовтні 2020 року, тоді як Radeon RX Vega 8 — у лютому 2018 року, тому RX 6800 має сучаснішу архітектуру.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.