Порівняння Radeon RX 570 та GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 55.7 img/sec 40 img/sec
Face Detection 31.3 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 1.41 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 2.82 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.57 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 0.31 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 143.2 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 5080.1 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 726 239
DirectX 11 55 FPS 21 FPS
DirectX 12 39 FPS 15 FPS
GPU Compute 3019 Ops/s 1245 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 274.6 FPS 112.8 FPS
Car Chase 259.3 FPS 110.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 219 FPS 99 FPS
T-Rex 1018.3 FPS 460 FPS
Tessellation 795.9 FPS 584.6 FPS
ALU 2 1061.7 FPS 472.3 FPS
Driver Overhead 2 150.4 FPS 195.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 квітня 2017 10 лютого 2020
Ціна на старті 169 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура GCN 4.0 Pascal
Кодове ім'я Polaris 20 GP107

Графічний процесор

Базова частота 1168 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 1244 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 2048 640
Текстурні блоки (TMUs) 128 32
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 16KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 159 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 150 Вт 15-30 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 14 нм 14 нм
Розмір кристала 232 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 3,3 млрд
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.