Порівняння Radeon RX 570 та GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 55.7 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 31.3 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 1.41 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 2.82 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.57 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.31 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 143.2 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 5080.1 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 726 932
DirectX 11 55 FPS 92 FPS
DirectX 12 39 FPS 59 FPS
GPU Compute 3019 Ops/s 9802 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 274.6 FPS 393.8 FPS
Car Chase 259.3 FPS 361.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 219 FPS 294.2 FPS
T-Rex 1018.3 FPS 1381.8 FPS
Tessellation 795.9 FPS 2081.3 FPS
ALU 2 1061.7 FPS 1974.1 FPS
Driver Overhead 2 150.4 FPS 286.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 квітня 2017 27 січня 2022
Ціна на старті 169 $ 249 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура GCN 4.0 Ampere
Кодове ім'я Polaris 20 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1168 МГц 1552 МГц
Boost частота 1244 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 2048 2560
Текстурні блоки (TMUs) 128 80
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Тензорні ядра No 80
Ядра трасування променів No 20
Кеш L1 16KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 159 ГТекс/с 142 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 150 Вт 130 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 14 нм 8 нм
Розмір кристала 232 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 12 млрд.
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.