Порівняння Radeon RX 570 та GeForce RTX 4070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 55.7 img/sec 233 img/sec
Face Detection 31.3 img/sec 141.7 img/sec
Horizon Detection 1.41 Gpixels/sec 6.62 Gpixels/sec
Edge Detection 2.82 Gpixels/sec 9.19 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.57 Gpixels/sec 9.2 Gpixels/sec
Feature Matching 0.31 Gpixels/sec 1.78 Gpixels/sec
Stereo Matching 143.2 Gpixels/sec 845.4 Gpixels/sec
Particle Physics 5080.1 FPS 25043.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 726 1120
DirectX 11 55 FPS 246 FPS
DirectX 12 39 FPS 102 FPS
GPU Compute 3019 Ops/s 14940 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 274.6 FPS 1039 FPS
Car Chase 259.3 FPS 900 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 219 FPS 761.2 FPS
T-Rex 1018.3 FPS 3848.1 FPS
Tessellation 795.9 FPS 6200.7 FPS
ALU 2 1061.7 FPS 5980.8 FPS
Driver Overhead 2 150.4 FPS 296.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 квітня 2017 13 квітня 2023
Ціна на старті 169 $ 599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура GCN 4.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Polaris 20 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1168 МГц 1920 МГц
Boost частота 1244 МГц 2475 МГц
Шейдерні блоки 2048 5888
Текстурні блоки (TMUs) 128 184
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Тензорні ядра No 184
Ядра трасування променів No 46
Кеш L1 16KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 36MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 158 ГПікс/с
Texture Fill Rate 159 ГТекс/с 455 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 150 Вт 200 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 5 нм
Розмір кристала 232 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 35 млрд
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6X
Об'єм пам'яті 4 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.